《剑与家园》人族PVP阵型布置分析攻略,这是一篇主要给人族后期的平民看的攻略,前期的人族因为科技和兵位的关系,无法组建完善的阵容,但是只要掌握人族的优势,根据自身情况调整阵容,相信萌新也能最大限度发挥自身的战斗能力。
这是一篇主要给人族后期的平民看的攻略,我自身是白框,分享的阵容都是经过几个月与顶级白框和大量紫框实战验证的。前期的人族因为科技和兵位的关系,无法组建完善的阵容,但是只要掌握人族的优势,根据自身情况调整阵容,相信萌新也能最大限度发挥自身的战斗能力。
人族特点与优势
先来分析一波人族战斗兵种的特点(默认都是金兵):
1.剑士
目前游戏中唯二的战术弃子前排(另一个是巫妖法师,没错,法师是全种族的万用前排),没有士气的剑士是很弱的,但合理使用复活,可以让剑士发挥不同的功效。你可以在面对火箭群的时候,吸收一波爆发然后原地复活,也可以在对方部队移位后,复活起来直接打后排。
2.骑士
很多人都说骑士怕黑洞,那是因为他们太在意骑士的冲锋技能。我认为骑士最可怕的地方在于爆发士气后的移动速度,如果骑士带着士气进入对方后排,连续灭后排的速度是很惊人的。不要指望骑兵的冲锋能突破前排,面对大部分常用阵型的对手,骑兵都无法独立突破,你应当用其他方式把他们保送到后排,在那之前把他们当作一团肉。
骑士的另一个特点是占位,人族战斗兵种只有骑士是高度只占2的,在总高度10的战场上,用来搭配其他兵种以大幅提高空间利用率,这是被很多人忽视的。
3.枪兵
这是一个我还在测试中的兵种,在本次分享的阵容里不会把他们放进去,如果你一定要用,我只想告诉你,他们不是一个合适的前排,至少他们在面对大部分常用阵容时都不是最佳选择。但他们可以出现在中后排。
4.弓箭手
不管排出什么阵型,弓箭手都是人族的主攻单位,即便是以骑兵为主的阵容,也应当利用弓箭手进行突破,而不是靠骑兵冲锋。弓箭手爱集火,打英雄和数量较少的部队很厉害,打数量多的要差一点,但总体来说,攻速比攻击力更重要。
5.牧师
牧师是很强大的,尤其是在面对巫妖的时候。2队满编的牧师,可以让你反杀万神高你100的巫妖,我甚至曾用3队牧师,将万神高我200多的金框巫妖耗到超时(改版前1:30秒的战斗)。牧师在面对人族、巫妖、浣熊时,表现都很出色,但却非常不适合面对矮人。有人说一个托尼尔就废了牧师,这是无稽之谈。容易被忽视的一点是,增加部队攻击力的万神石头,同时也增加牧师的治疗。
人族打架如何变强
1.士气!士气!士气!
士气不是人族的专属,但人族所有的战斗单位想要发挥最大战力,都应当把士气放在第一位。人族的前排单兵强度都不高,如何在最短的时间内爆发士气,既是一个输出问题,更是一个生存问题,不管你的阵容排成什么样,都应当围绕快速爆士气来构建。
2.专注的攻击、专注的防御
为什么很多人族一排金剑一排金弓,打架很弱?如果把部队纵向拆开看,他的每一列都是1剑1弓组合,攻击最强的那一路是有英雄加成的1弓1剑,其他几路既没有强大的攻击能力,又没有强大的持续作战能力,全队几乎是在很平庸的状态下平推。
如何将优势发挥?你的英雄无法同时加成战场两侧的部队,所以需要把所有的攻击集中在一点,让士气在一侧尽快爆起来,然后抄后排,最后包围另一侧的前排。非攻击点专注于防守,用剑牧组合拖住对方,为攻击端争取最多的时间。人族的战线应该是竖过来的,而不是平推的。
推荐的阵容
一个优秀的阵容需要做到在不重造的基础上,依靠身上的金兵就可以面对尽可能多的不同种族和阵型,并且还不耽误日常的砸墙等PVE活动。
这里推荐的每一套阵容都经历过大量的实战,验证过同一套阵容可以对付除了钢铁洪流以外的任何一种常见阵容。需要说明的是,也正是由于钢铁洪流这个瓶颈,大佬们可以完全忽视这些阵容,我本人其实也已经放弃了他们,转为研发新的阵型(因为还没经过充分实战,所以这次不分享了)。但对于很多迷茫中的平民来说,这些阵容仍然是有价值的,至少,对于那些还在被巫妖虐的人族来说是这样的。
阵容不建议完全照抄,因为你的英雄和龙和我的不一样,我是绿龙,具备守单边的能力,不同的龙会影响到阵容布局,应当根据你的情况,在我的阵容上进行调整。
先放个缩略图,之后盖楼分析
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阵容一:适合新人的低门槛阵容
特点:
1.当前版本全英雄,妖精开了以后可以用乌兹替换一组牧师
2.对金位和科技要求低,牧师科技最低只需要将增加治疗量的点满就行,很适合目前仍是剑弓的朋友们转型
3.3前排是为了尽可能减少看戏的金剑,提高金剑的利用率,同时也增加了可上场的英雄数量。但是需要有高等级的戎狄、格里等肉T,如果没有的话,建议减少3个英雄,采取4金剑的配置。
分析:
1.橙色部分主攻击,7号位必须阿瓦隆,并且将陶李、小飞、格罗特集中在两路弓箭中的其中一路身后,达到一路弓箭强攻,一路弓箭辅攻并且诱敌分摊伤害的效果。14位建议狼王,没有的话就用一个肉一点的英雄,防止对方狼王绕后。
2.蓝色部分主防御,拖时间为主。如果你的龙不是绿龙之类的控制型的,建议调整到中间,为进攻端开路。
3.搭配可以很随意,但攻击和防御必须分开,才能突出强项。
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阵容二:骑兵突击阵容,我最常用的阵容
特点:
1.攻防两端都极端强化
2.能耗能打,战损低,中途不补兵、连续作战能力强
3.最低216金兵位补充1组金剑,就能不耽误打骑士团
4.比阵容一更容易打机甲火箭的矮人及巫妖
缺点:
1.攻击过于集中,容易被小飞击破(提示:维拉的强化治疗)
2.牧师太多,公会战简直就是为对方刷排名的利器,就算赢了,对面输出量也远大于自己
分析:
1.左路的弓箭与小飞是核心,有时甚至能在黑洞发起前就打崩前排爆士气,骑士直接被保送士气到后排
2.即便左路突破失败,因为剑士数量的冗余以及强大的牧师团,剩下的蓝色部队仍然拥有极大的拖时间的能力,我打赢金框的那场就是在开局左路崩,依靠蓝色部队撑完全场的。
3.面对机甲火箭,甘的双控是必备的,开局右路可以,也不需要维拉开大,保证左路突破即可。右路死差不多了复活起来即可
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阵容三:骑兵突击强化版
特点:
1.这是阵容二的属性强化版,英雄达到了22,当前版本只差1个,阵容一属性不足,但全属性能压制对方的前提下才用的的阵容。
2.保留了阵容二的攻击和防御强度,与阵容二一样,持续作战消耗小。
缺点:
1.攻击过于集中,容易被小飞击破
2.相比阵容二减少了一队金剑,如果左路突破失利,因为金剑数量不足,难以像阵容二那样转为防守拖时间。这是一把双刃剑,如果攻不过去,基本就会输!所以在掌握对方属性前,建议慎用。
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