侦察兵/突击兵/支援兵/反战车兵/狙击兵/掷弹兵的AP/攻击范围/杀伤力特色一览
侦察兵
重视机动性,可以说是所有兵种的基础兵种。AP(移动力)优秀的兵种,装备步鎗,和其他兵种相比,能发现潜伏状态敌人的距离较长,正如其名一样,是能在侦察时发挥派用的兵种。因为 AP 量高,所以特徵就是能在广大范围中移动,步鎗的射程也有一定距离,准度也不错,但威力就不能说很高。
突击兵
在接收侦察兵收集到的情报后,可以上前扩大战线,对步兵战斗能力优异的兵种。因为在前线容易被敌人火力集中攻击,所以比起侦察兵,装备较为厚实。能活用机关鎗优越的对人攻击力进行攻击和迎击。另外因为机关鎗在连射时,子弹并不容易集中,所以距离越是接近,就越容易全弹命中,更能够发挥突击兵的特色。
支援兵
擅长在前线进行恢复或补给的兵种。也可以补修战车或是沙袋以及拆除地雷。拥有可以在前线让濒死士兵重新甦醒的「急救拉古耐特」,也可以帮忙补充弹药。
反战车兵
擅长攻击战车的兵种。装备反装甲能力高超的反战车鎗,基本上是步兵中唯一能击破战车的兵种。另外还拥有能对抗榴弹等爆炸攻击的抗性。虽然反战车鎗的射程算是颇长,但是却不适合精密射击,所以重点是要先靠近再攻击。只不过因为反战车兵的移动力并不高,所以必须要注意不要把 AP 用光了。
狙击兵
主要执行远距离狙击任务的兵种。装备百发百中的狙击步鎗,能活用射程在不受反击的情况下,攻击位在遥远距离的敌人。但同时也缺乏机动力,防御力也不高,比其他兵种更容易承受到重大伤害。狙击兵的射击画面就是狙击步鎗的瞄准镜,可以在长距离外精密射击。看是要瞄准误击风险高但是击中伤害就很庞大的头部,又或者是瞄准虽然伤害较低但能确实命中的身体,就看玩家如何选择。
掷弹兵
装备掷弹砲(迫击砲),能够发动呈曲线射击之掷弹攻击的兵种。可以先让侦察兵收集情报,再由掷弹兵对在掩蔽物后方,视线无法直接目视的敌人发动攻击,就算是自己视线中没有敌人,也可以发动迎击。另外因为掷弹能靠爆炸同时攻击广范围,也很适合拿来破坏位在远距离的沙袋。
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