战斗方面的按键有LB键【回避】,RB键的【奔跑】以及X键的【攻击】。
三种游戏中一共有【剑】、【斧头】和【十字镐】三种武器,不过从空手攻击有着不错的连段攻击来看,像是拳套等贴身武器在未来的更新中也是有可能存在的。虽然这三种武器都能够对敌人造成伤害,但是动作以及伤害都各不相同。
游戏的战斗系统还是比较简单的,但是开发商也承认为了这个游戏也设计过精彩的战斗系统,可以期待一下。
一般来说,无论是与怪物打还是人战斗,都最好从背后发动攻击,貌似会有隐藏的暴击概率加成,随后可以马上滚开,引诱怪物或者居民攻击后,再上前发动第二轮的攻击。
剑
剑应该是最适合打击野怪的武器,虽然每一段的伤害较低,但是快速的二连斩能够及时打断怪物的攻击动作。最普通的木剑也能够对怪物产生暴击伤害;而且最高级的强化青铜剑也只需要把工作台升级到二级就可以制造。
快速攻击,又有质量保证的剑
斧
斧的武器数量同样的多,不过最高级的渔夫斧需要三级工作台才能制作。相对于剑的快速攻击,斧头追求单发伤害,每一下的伤害大于剑,而且攻击速度也不算慢。斧头的另外一个功能是砍树,所以前期没有打怪需求的话可以先制造斧头。
斧的单发性能还是略优于剑,不过还是拿来砍树比较好
十字镐
十字镐实际上属于功能性的武器,大前摇以及跟斧头相差不远的伤害,还是让它老老实实地去敲石头。不过还是希望帕斯亚可以开发出十字镐的独特战斗风格。
这前摇已经决定是不能拿来战斗的
空手
一般情况下,大家还是不会用空手。不过在切磋时也只能用空手来打击。一句话总结,引诱攻击,背后攻击。
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