在控制台中所做的所有命令必须以"Server."开头,不区分大小写。
例如: server.command # ,或者 server.restart
基础指令
重启服务器 "Restart"
关闭服务器 "Shutdown"
强制结束 "EndRound"
暂停游戏/取消暂停游戏 "Pause"
强制赢得回合 "WinRound"
强制输掉回合 "LoseRound"
循环加载下一地图/模式 "LoadNextGame"
向全服务器所有人发送消息 "Announce
断开全服务器所有人的连接 "DisconnectAll"
更换队伍 "ChangeToTeam
显示成员列表 "ListPartyMembers"
地图及模式
本指令用来更改地图和模式。
格式如下:
"ChangeMap
地图及模式指令如下:
Map "Liberation"
Map "Derailed"
Map "Coastal"
Map "Battery"
Map "Invasion"
Map "Outpost"
Map "ManorHouse_V1"
Map "Manorhouse_V2"
Mode "BOMB"
Mode "FFA"
Mode "TDM"
Mode "CTF"
Mode "DOM"
训练设定及作弊指令
使用前需要征求管理员同意,并且看服务器能否允许作弊指令。不需要用数字来替换“<>”。
目前暂时还没有“noclip”和“fly”指令。
无敌 "Invulnerable
获取指定武器 "GiveWeapon
获取手雷 "GiveGrenade
获取烟雾弹 "GiveSmokeGrenade
获取弹药 "GiveAmmo
更换队伍 "ChangeToTeam
机器人
游戏中有一些机器人,当时是为了进行测试而放置的,玩家可以选择使用与否。
但它们不是智能的,如果它们开始相互攻击时请保持冷静。
在服务器中添加机器人 "AddBot
杀死所有机器人 "KillBots"
竞技设定及锦标赛
以下指令是针对运行竞争性服务器或锦标赛的玩家们。
改变游戏状态
注意:Gamestate是服务器的当前状态。要更改服务器状态的话请使用以下指令。
"State
状态名称:
WaitingToStart
CountdownToStart
SetupRound
PostRound
PostMatch
显示服务器中所有玩家的标识
这个指令其实并不是一个服务器指令,任何用户都可以这样做。用于查看服务器中的玩家都有哪些,并且检查他们是否具有外部比赛的资格。
要显示所有的标识,玩家需要按两次控制台按钮,并在“大型控制台”中输入指令,指令如下:
"cmd.GetPlayerStats"
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