试玩心得体验评测
就我个人的游戏认知范围来说感觉结合了其它一些游戏的玩法,有火炬之光的刷刷刷系统,还有很早以前我玩过的一款叫放浪冒险谭的PSOne游戏的部位破坏系统,不过这个游戏的部位破坏只对玩家有效23333,当玩家的某个部位累计受到一定伤害时,会造成部位破坏,而且会对玩家的操作和血上限造成影响。
可能是孤陋寡闻吧,U3D做的像素游戏我还是第一次玩( ̄工 ̄lll),纵深层次感挺不错,白昼黑夜都能很好的表现出来,有点星界边境的意思,我这种渣渣笔记本用了一年以后第一次带U3D游戏不卡(苦笑)。
玩法比较有意思,每一关由一小块X轴展开的横屏构成,需要在大地图上消耗一定的资源探索未知区域来发现新的关卡,作为一款横版过关RPG游戏,资源的引入是一个亮点,你可以消耗资源在自己的村庄修建各种(现早期测试阶段只有6、7种的样子)设施,一些关卡带有未开采的资源,通关(准确说是怪物全清)以后就可以派遣从怪物那里营救回来的村民去开采,收益方式为【个/每分钟】,秒变卡牌游戏23333。
刚在游戏更新信息那看了看,说游戏最短体验时间为12小时左右随难度增加,作为一个 抖M 高玩,我当然是选择了最难的难度(其实还有一个更难的难度,不过那个死了以后档都没了,墙角害怕.jpg),一开始是挺难的,被怪无限血虐,但随着游戏时间的推进、装备的不断更迭、技能的升级,竟然开始变得有些无脑,9.8个小时,困难模式现阶段开放的关卡全清ORZ,而且一款刷刷刷游戏的关卡竟然不能反复攻打,也就是说你通关一次以后里面就什么都没有了,很迷,也许是还在早期测试的缘故吧,说不定以后会添加什么新的东西,挺期待的
语言方面没有什么晦涩难懂的单词,但全是大写字母作为我这个非母语玩家看着贼别扭再加上一些专有名词还是有点摸不着头。脑,So,we need Chinese。
全价79,打折价打下来67块大洋,仁者见仁智者见智吧,个人感觉对于这款未完善像素游戏来说贵了点,毕竟隔壁像素标探索建造标杆泰拉和星界俩大佬都比这个便宜得多,就看你是不是像素探索建造游戏的死忠粉了,如果真值这个价或许未来会搞个大新闻(笑)。
综上所述,给个好评,期待未来的更新。
全成就列表一览
Copyright © 2017 当下游戏系统玩法网 All rights reserved. 皖ICP备17004448号-2