先说明,这只是自己研究着玩的,想试试的就试试,这么刷会缩短游戏寿命减少肝历战的动力。
HR50开龙脉炼金后就隐约有这种思路了,没想到这么简单。
备份存档以后炼金10次,读取备份存档后再炼金10次的结果是一模一样的,所以说明龙脉炼金的炼金成果是按乱数顺序来的。
应该有一个乱数表,类似3G的护石乱数表,这个东西太麻烦了我也没研究先不说了。
说方法,这个办法首先要足够多的珠子和大龙脉结晶供挥霍看成果。
1.备份存档,云存档上传或者usb都可以。
2.进游戏炼金把手头所有珠子全部炼金炼掉,并记录成果,比如
第一次:A B C;第二次:D E F;第三次:X X X;第四次:匠珠 X X----第十次:X 痛击珠 X
3.把原来的存档覆盖回来,然后刷任务,我的办法是刷2星的大凶宅龙,刷一次任务ABC那一组就过去了,再刷一次DEF就过去了,再刷一次后这时去炼金就是第四组的匠珠,再刷5次任务就是第十组的痛击珠。
PS:我没有特意测试那些会出未鉴定珠子的任务,但是任务内鉴定珠子确实导致乱数推移,比如 X 痛击珠 X 变成 痛击珠 X X,具体怎么个推移法我没详细测试。另外活动任务打8个鸟似乎会推移两组,就是1直接变3。
这张图是第六次出的痛击珠。
这张图是出了4次任务后收的痛击珠,注意看上面的PTS和钱,之前有个见切1被我一并收了。
这游戏珠子比护石重要,跟历代相反着来,开荒期确实有点好玩,没好珠子的时候插过3快吃,3加护,3异常免疫。成型的校服还是历代一个套路。
讲道理刷珠子比以前斗技场修改任务一次99护石容易太多了。
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