营救回的人最佳职业分配方案
在我们营救回来后的成员经过基地的分析后,会出现很多职业(如:兽医、农夫等)
但要是按照他们任职经历分配到响应的小队里,我们会发现并不是想他描述的那样。还会出现白吃白喝不干活(没给小队带来任何的加成效果),那么经过多次测试任职经历这方面99%是忽悠人的。经历多次测试,我们会注意到他最后一行字。
我们来分析下,基本上我们收到求救讯号就回来的成员经过基地的分析后分为几类。
1、虽然气力饱满,但无法期待成果。(LV1)
2、气力饱满,应该会拿出还可以的成果吧。(LV2)
3、气力十分饱满,可期待会有一定的成果。(LV3)
4、气力十分饱满,应该会拿出很不错的成果吧。(LV4)
我们可以把他们作为等级来划分,1级、2级、3级、4级。等级越高对小队的加成效果越大。
当然也会有其他因素影响,如:受伤、拉肚子、生病等等(一定要及时治疗,不然会对效果有所影响)
由于基地机制的的问题 ,就算你粮食、水资源已经够吃够喝。(基地更新时的收支预测是负数的话)也会影响队员们的状态。
人物性格也会有影响,①喜欢尝试新鲜事物的可以直接弄死,放哪里都没用②当老大会影响其他人,建议弄死③性格坚毅,和用心做一件事情建议留下,即使没有成果,扔在基地时间久了会慢慢有成果(亲测)
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