体力
角色的生命,归零则该角色就无法继续战斗。
真气
施展技能要消费的能量,开战时的起始真气就越高。
力量
影响物理、瞬移攻击的威力。
仙骨
影响法术攻击、治疗的威力。
强壮
对物理、瞬移攻击的抵抗值。
御法
对法术攻击的抵抗值。
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