一、通关玩法建议
1.科技是第一生产力,首先落科研楼。
2.而且,初级科技耗木柴,第一天就能研究出锯木厂。
3.比起捡柴火,生产力是质的飞跃。
4.第二出钢厂,第三出侦查员。
5.末日求生,难民这张图,童工捡柴火,以及喝汤,是开局神助攻。儿童占总人口的五分之一了,只能早当家。
6.而且不用开加班都够前期生产力了。
7.科技楼造两个就满上限速率,第二个等采煤产力够了,基本可以下了。
8.所谓的基本生活保障,吃和医疗就够了,房子私有制土地就是用来关键时候减不满的,造了不保暖还会全病死了。房价是压你崩盘的东西。
9.这种主观意识的不满,意识政策调控就好。
10.侦查员多找核心,等机器人社会,生产力够了,不管你想多圣母,都游刃有余,完全达到乌托邦社会,共产社会。
11.就算不出机器人,人多也能行,n个采煤n个收集,保暖的煤炭生命线没问题,还不用攀科技。
二、通关评价心得分享
1、剧情充满了作者的诱导选择,充满了矛盾,比如说出去必死无疑,结果-150度暴风雪还能跑回小女孩,诱导你选择还嘲讽你一般,和恶魔一样品性。
2、作者就是恶魔价值观反人类的,所以按反人类设定来评价,那些人本来就是想死的,作者理想的结局是死了很多人,你还熬过去了,还不爆炸,这才能体现了什么是末世,顽强挣扎最后胜利,真正的用命牺牲才是反人类的浪漫
ps:要抱有这种价值观,为了英雄浪漫,你怎么不去死啊,苟活个神马玩意儿啊的想法。
3、这种玩法,不要怕人死,后期很多人救不过来,首先要政治正确的胜利的话,不要过度点意识形态,
4、-120度,最保暖的就是疗养院,房舍什么没卵用的,,我高级医院和医疗机器人一堆,不重病还住不进去,饥饿和疾病、还有住房是基本不满的主要来源,住房你保暖不能就只能疾病,告诉你这游戏有奇葩设定新世界的大门,就不要用正常思维啦!
5、工作站有上限的,我曾经造7个不说,感觉和两个差不多,后来才知道上限效率200%,就是两个满效率工作。
6、养护站在保温技能全点下,是零下150度里温度最高的,可以建大量养护站圈养那些神经病,研究什么房舍是没用的,宗教的医院好用,备好医疗机器人
7、当然“浪漫玩法”,依然生产力玩的好,依然可以不死人,4采煤5采集,加点煤矿,就可以煤炭资源过剩,食物有个几千都很轻松,不过轻松共产了没了末世感,是不符合作者原意的,所以有挑战有意思有浪漫的玩法就是在死亡之中政治正确
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