员工选择及规划思路分析
首先,要有一个清晰的规划,这一关你准备玩多久,如果只是准备玩个三星就开始下一关,不需要太纠结5技能统一以及分工。好的性格天赋比纯技能更重要。反而到了后面几关,都奔着三四十年的发展,员工的性格天赋和纯技能一样重要。
举个例子。在中期关卡,比如多事湾,一个工作激情+全科的好天赋医生,比一个没技能的好天赋医生,要好用得多,因为你很有可能到三星破关的时候,这个医生都练不到满技能,何必纠结。我反而更推荐给所有员工培训工作激情。但是如果是到了泡芙,该纯技能的一定要纯技能。员工天赋也必须考虑。
说到员工天赋,有一个让人感到无聊,这个天赋如果要用,这个员工必须放在治疗室里,反正到最后一步了,无聊也无所谓,如果这个带着无聊天赋的员工放到接待处或者全科,接下来肯定有你好受。
初期的时候,20个以内的医生,3级以内的技能等级,一般来说不需要指定科室工作。到了一定的程度,再开始规划员工的工作范围。这个一定的程度,指的是科室需要技能支持的时候,根据自己的情况具体判断。
为何会出现尸潮
病人死亡,两种情况,一种是治疗没治好,死了。这是正常的。
另一种就是尸潮,病人来不及送到治疗科室,就死在排队的路上,在1.04版本之前,病人如果死在全科诊室,直接让一个诊室卡死,医生也不动了,等你发现的时候,用编辑房间把病人和医生弹出来,医生直接就辞职了。
大神说出现尸潮的原因是因为诊断能力跟不上,这点是对的。
如何避免
最重要的是让你的检查科室的检查能力至少跟全科的接待能力持平,甚至超出,就不会出现尸潮了;
根据经验来看,简单来说是这样的:
1个接待员不排队,接待区三个全科就能搞定。同理,检查区最好有4个全科确诊用,最好有4个检验科室;如果1个接待员排队,需要第二个接待员的时候,以上科室数量乘以2。以此类推同时保证不同的地皮有不同的作用,不混着做科室。
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