新手全面教学图文攻略
一、菜单/模式/界面/操作详解
1、菜单/模式
自定义(customization)功能让你可以定义你扮演的统治者外观。
还可以选择你的“总统府”造型等,相当于一个捏脸系统。
当然,最重要的是你可以选择统治者的个性(traits)。
个性列表如图,从上到下依次为:
让你拒绝人物提议时遭受的惩罚降低90%。抗议被镇压后转成暴乱的几率更低。
能更好的维持派系等外交关系。
瑞士银行收入增加,宫殿周围犯罪率降低。
kingd of normal项就是完全没有其它个性效果。
与超级大国及派系的关系可以更好的帮助你进行统治。
总统访问后的建筑有10%几率着火,不过所有消防站效果增加20%。
增加各种建筑、交通工具容量。
增加所有建筑效果1%,减少工人幸福度,总统更少离开宫殿。
游戏模式分为关卡和沙盒两种。
关卡模式玩家可以选择不同岛屿去完成相应的通关任务。
沙盒模式则是自定义岛屿进行发展和修建,任然有许多任务和事件。
2、主界面/功能
①你的金钱、人口以及支持率。下拉菜单还可以看到发生的各种事件和提示。
②游戏速度(最大4倍,可以暂停)以及岛屿/宫殿快速镜头切换。上方会出现任务跟踪菜单。
③修建、事件、政令等等所有的建筑、政治、经济外交功能。后面会有展开详解。
3、操作
点击左下角任务跟踪条会展示当前的任务详情,关卡任务模式中你需要不断去完成任务挑战。
游戏中大多数操作直接鼠标点击即可完成。
WASD控制镜头/方向键也有相同功能
鼠标滚轮缩放
按住中键可以旋转镜头
平移鼠标可以卷屏
游戏中的近景比较精致,有空闲可以拉近参观。
通过左下方功能条可以控制游戏速度以及切换近远景。
方便玩家思考或是过渡时间。
同时大范围的观察有助于整体布局。
二、修建/经济
1、修建
玩家可以点击下方功能菜单锤头图标进行建筑修建。
修建好的建筑可以点击查看详细功能说明及指派行动。
箭头所示就是刚修好的车队中心。
建筑的基础信息分为三个方面:
工作模式(work mode):不同的工作模式效率、产出不同,但是高回报往往有高风险。例如压榨型的工作模式会导致工人不满。
预算(budget):这是通过支付更多的薪水来增加建筑效率和工人满意度的方法,除了多花钱没有缺点(笑)。
工人(workers):这是在该建筑里工作的所有工人,你可以看到他们的效率,可以点击工人进行解雇等操作。
下方的focus building让你聚焦该建筑。
而demolish则是推平这栋建筑。(请无视自带的箭头)
你可以在建筑第二项、第四项和第五项里看到该建筑的营收、工作效率以及功能描述,笔者就不详说了,很简单。
而第三项则是建筑升级。(请无视自带的箭头)
例如车队中心可以话2500元升级,让该建筑有额外6个工作岗位,大大提升效率。
当你修建了建筑,还需要继续修建道路(road)将各个建筑联系起来。
这样车队才能通过道路运送物资,让建筑正常运转。
注意修错的道路要选择摧毁(destroy)这个功能才能消除。
将建筑连接到主道路上就可以让其运转了。
没有正常连接的建筑上会有道路不通的标志,注意查看建筑是否与道路联通。
比如你修建金矿,联通道路。
就可以看到有卡车进入金矿,在金矿建筑界面也可以看到有工人在岗工作。
建筑通过分类可以实现人居、旅游、资源、生产、军事、政治等等各种目的。
例如旅游建筑里的旅馆就能给你带来游客生意。
修建时,建筑是红色代表该位置无法放下建筑。
而地表呈现的颜色则代表修建在该区域时的收益。
绿色代表收益较高,红色则是收益很低。
生产建筑在修建时会有额外的箭头指示出口方向。
要将这个方向朝向道路最好,方便车辆交通。
如果出口方向被其它建筑堵住,本建筑的功能就完全丧失了。
通过鼠标滚轮调整方向,右键取消建造。
你可以看到车队运来材料和工人,然后花时间慢慢修建。
点击修建中的建筑可以选择修建优先级proirity,你甚至可以直接花钱quick build,让建筑立即造好。
同样,选择cancel可以让你取消建筑修建。
2、经济及建筑管理
当你把多个经济建筑联系起来时,就可以形成完整的产业链,为你带来更高的收益了(经济越好,税收越多)。
比如修建好牧场,再修建制革厂。
这样,牧场里的皮可以通过制革厂处理,带来比单纯农牧更好的经济收入。
注意,一个生产建筑缺乏原料时头上会出现如图所示图标。
你需要查看是没有工人,没有与道路连接还是上游原料生产力不足。
这些都需要你的调整。
你可以点击下方功能条舵轮图标进入贸易界面。
你可以看到其它区域的需求,例如图中的墨西哥需要皮革。
点击接受就可以外销皮革给墨西哥获得收益。
你可以看到每个地区对某种物品贸易需求量的增减。
增加的需求往往意味着更高的收益(红色向上箭头)。
同样,如果你看到贸易机会也可以开展某些项目的生产。
例如牧场,修建时还可以指定养肉牛、猪、羊等等经济动物。
产出不同的产品和原料。
通过设置建筑预算提升效率,可以让紧急的生产变得更快。
当你金钱充足时,这是一个提升效率和满意度的好办法。
当然,众多的升级项目也可以视情况购买升级。
而当你建筑产能过剩时,你可以点击工作者,右键进行解雇。
空下的工作岗位你还可以继续右键关闭。
这样整个建筑就以更少的人力运转。
之前在修建里提到的建筑工作模式这里也举一个例子。
例如码头,有普通模式。
还有嗅探模式:犯罪率降低,但是工作效率降低。你需要根据实际情况来选择。
三、人口/统治
1、人口
整个海岛的发展离不开人口的增长。
因此,你需要修建足够的住房来供应人口增长。
一开始的简易棚屋就是需要集中修建的人口建筑。
你可以通过点击建筑中的工人查看其市民界面,这里有人物详细的关系网以及基本状况。
homeless就是无家可归,代表你需要修建住房了。
同样,市民界面还可以看到其满意度以及想要表达的述求。
这就是市民界面的第二栏,代表其幸福度。
通过食物、健康、娱乐、宗教、住房、工作、犯罪率和自由度这几个方面综合得出。
幸福度越高,你的支持率自然就越高。
市民界面第三项就是市民的想法和述求。
流入军队太弱、收入太低、食物太少等等。
你可以慢慢解决这些问题,让市民更满意。
对于一些重要人物,你可以在市民卡里选择红框中的项目进行针对。
贿赂、暗杀、囚禁、洗脑。
相对来说,风险高,回报快且直接。
2、统治
点击下方功能栏年鉴图标,箭头所示。
这是一个统计功能,然你能了解整个统治区的各种情况。
其中民众幸福度就列表了所有相关因素。
弥补短板提升的效率会比较高。
例如信仰不足就修建宗教场所等等。
与超级大国的关系,各个派系的关系,民众的幸福、经济和人口状况等都会影响你的统治。
派系关系和超级大国关系还会根据总统个性以及事件等带来其他影响。
尽量维持较高水平,让你的统治更稳固。
岛内人口分为经济、民主、宗教和军事四个派系。
相关的政策和建筑都会影响到这些关系。
你可以根据派系人口以及统治政策来适当的调整这些关系,争取博弈中的最高支持率。
如果你不受民众待见,暴动、起义或者投票选举都能让你下台。
你可不想这么好的天堂拱手送人对不对?
努力当一个好领导或者独裁者吧。
点击年鉴左侧的覆盖功能。
你可以查看食物、犯罪等等各种情况的分布。
绿色就是好的区域,红色就是差的区域。
要维持通知,自然要尽量让这些地方变绿。(汗)
各种民众满意度都有相关建筑来改善,只看你有没有地和钱了。
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