《战地5》阿拉斯地图厮杀经验分享
阿拉斯的地形很简单,没有明显的高低地势,而且有绵延不尽的黄澄澄稻田,因此更凸显蹲姿跑步的优势,阿拉斯这张地图从上帝视角来看的话,会发现水平的点距离太远,垂直的点距离挺近
这张地图德军比较有优势,因为德军的基地点在地图中间,因此跑A 跑C 都很方便
然而英军的基地点则在左边,因此跑远一点的F 点得花一段时间
尤其打B点还不时会有敌人或坦克龟在他们的基地点,害我要打人都受限于10秒的返回战场时间……
至于要怎么占点才比较有利呢?德军是BCEF,英军则是ABDE,德军的占领理由跟鹿特丹一样,只要注意一侧的敌人即可
英军比较辛苦,得预防德军的基地点与CF。
然而这张地图的占领理论其实过于理想化,因为无论对哪个阵营而言,玩家们很容易偷抢水平的点,理由如前所述:水平的点距离太远,无法有效防守,可能跟岩漠有的比。我好几次玩下来发现BE两点是战火最激烈的地方,而且我跑AD两点的次数极低,通常都在BCEF来回攻击或防守,因为这四点就够我忙的了,也有可能C与F都是稻田,地形相对单纯比较好杀到人。
接下来要讲解占领点的地形,由于不难理解也无需画图,因此不放图片~
AD两点的建筑物,我认为无论抢点或守点都是绝佳选择,因为可以躲飞机的轰炸,但要提防爆裂物炸掉房子。CF两点的地形坦阔,几乎没有遮蔽物,但我也不建议趴下来,虽然趴下来难以被敌人察觉,但相对的你也很难攻击敌人,因此我建议躲在占领点的边边,或是能找掩蔽物就找掩蔽物躲,像C点就有不少坦克残骸,然而F点只能躲边边的壕沟。B点躲桥下、建筑物或围墙,毕竟人在开阔地带仍然很容易被打中,找个掩护比较实在。
E点最复杂,无论是点内还是附近,建筑物与巷子超多,要清空敌人可不是一件简单的事情,会玩的人光在建筑物间穿梭就能把敌人耍得团团转。再者,从我的经验上来看,只要DF两点落入敌手,有很高的机率会杀来E点,好比BE时常易手一样。E点对面地势稍微高一点的教堂也挺棘手,只要支援兵在围墙架枪就能把E点的人压到完全不敢动。
另外,教堂的塔楼是这张地图最高的建物,我认为无论是我方还是敌方都要把它轰掉,一来避免来自最高处的攻击,二来玩家们躲在里面贡献度也很低……我就看过有人全场蹲在里面但该场的分数实在惨不忍睹。
D互联网 • 11-28
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