探路者Q/Z技能抓钩神操作攻略汇总
探路者(PathFinder)俗称机器人。其定位为辅助,但技能和医疗完全沾不上边。拥有两个主动技能为Q抓钩(GrapplingHook)可以将机器人快速移动到一段距离以外,Z滑索发射枪(ZiplineGun)可以制造一条可以到很远处的滑索。被动技能其实是假的被动技能,因为它还是要你去主动操作的。机器人可以扫描分布在地图内各个地方的信标,从而使得整个小队得知下一个安全区。
即便深处困境,探路者却总是非常乐观。一架经过改造的马文机器人(又称机动机械多功能实体),擅长侦察、扫描区域。数十年前,他在一座遗弃的实验室中突然启动,他并不了解自己是谁创造的或是自己的目的为何。他对自己身份的唯一的线索是他的马文指示,探路者因此踏上一段旅程来寻找自己的创造者。
探路者在他的旅途中学到了很多东西(像是怎么炖美味的东方利维坦汤),但是他却还是没有自己创造者的线索。不过他却没有放弃,他加入了 Apex 竞赛来吸引自己创造者的注意。同时,他保持积极乐观的态度并且非常喜欢交新朋友(然后射杀他们)。
1、我虽然说机器人的Q、Z技能都是能把人带到远处,可是实际经验告诉我,它们除此之外更重要的是能把你带向高处。首先可以把机器人的Q看做不带免伤的恶灵Q,都给你一定的逃跑能力,但与恶灵的Q各有上下。恶灵Q可以免伤,但只能短距离跑动。机器人Q特别是在环境合适的情况下可以把你拉到高处,就是一般爬不上去的那种高处。想想恶灵被盯着跑到哪里然后被人追,想想机器人被人眼睁睁看着上高处别人却还要绕一大圈走楼梯上去追,机器人的抓钩显然可以给你争取到更多换弹、恢复的时间。嗯,或者你自己太菜,那就是给你队友争取赶来的时间xD
2、Q技能可以直接把敌人抓到面前。但我目前还真没见过这么用在我身上的。
3、Z技能的使用一定要注意如果你在滑索还没有完全成型的时候位移过大,机器人会强行停止建造绳索。
4、特别是在决赛圈时,占领高地很重要。先来解释一下为什么重要吧,高处打地处容易打到头,既因为角度使得头更暴露也因为高处好掌握子弹坠落。且高处可以随时在想攻击低处时攻击低处,但低处只有在被高处攻击的时候才能还击。机器人的Z技能可以快速将整个团队带到有地理优势的高处,从而更容易赢得比赛。
5、机器人Z技能真的充能很快!机器人属于看看技能觉得很没用,上手发现是神器的那一类传奇!
探路者:跑毒?用我的滑索吧!想追杀人?用我的滑索吧!想占领高地?用我的滑索吧!我是谁?我是看起来人畜无害的小机器人!xD
6.探路者高超钩爪使用技巧分享
高速+长距离位移,出其不意突进到敌人身后,又或者脱出交火,钩爪都能做到
红线是你q的方向
黑线是跳起后转动的视野方向
绿线是w
蓝线是a/d
灰线是最终运动方向
按q释放抓钩,同时往左/右切视角,同时按住w和a/d。
按q时是否跳起存在争议,但钩爪收缩时一定要确保准星和钩爪角度。往左绕圈就按w和a,往右就w和d,起飞后注意要把准星缓缓拉到你要到的位置。
因为主机可以做到完全不跳(事实上你也不方便跳),所以跳是否必要存在争议,但建议能跳就跳,万一地上有个突起刚好挡住就gg了。
你跳起后调整的视角会决定你最终的位置及速度
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