隧道简介
隧道用于将物品运输到地下一段设定的最大距离。可以让物品跨越建筑物或其他物品。一级隧道为黑色梯形,二级隧道为白色矩形。
隧道设施是成对出现的,每一对由一个入口通道和一个出口通道组成。第一级隧道最远中间可以相隔4块地板方格,而第二级隧道最远相隔8块地板方格。
和传送带一样,隧道放置后不会自动取消选择。如果可以形成一对有效的隧道,则将放置一个出口隧道;否则,放置的将是一个入口隧道。当放置隧道时,如果鼠标所在的位置可以形成一个有效的隧道对,则潜在的隧道对将以绿线显示。
因为出口隧道与相应的入口隧道面朝相反的方向,放置一个隧道将翻转下一个隧道面朝的方向。
每个入口隧道会自动连接自己到最近范围内,同一类型且方向相反的隧道。隧道对不像传送带,相反,它们将形成一个隐藏的传送带。
隧道在替换常规传送带时几乎没有速度优势,但因为物品是在地下运输的,所以不需要太多建筑,也不需要渲染物品。
智能隧道
默认情况下,启用的智能隧道设置,隧道在放置时会自动删除不必要的传送带。
新形成的隧道将检查并删除一段朝向同一方向的传送带,删除长度为隧道之间的整个空间。智能隧道还将删除不必要的额外隧道,如果潜在的新隧道延伸超过他们,允许隧道通过拖动放置。
该设置仅适用于出口隧道,不能同时检测传送带和不必要的隧道。
tip:
1.自动隧道选型和智能隧道都可以通过复制粘贴来规避。
2.如果两个入口隧道指向同一出口隧道,则只有更近的隧道才能工作。
3.在连线更新之前,没有执行检查是否已经连接出口隧道,这意味着多个入口隧道可以向同一个出口隧道发送项目。此外,距离最近的入口隧道被优先考虑。这被标记为一个故障。
Copyright © 2017 当下游戏系统玩法网 All rights reserved. 皖ICP备17004448号-2