游戏测试:
接下来就是游戏测试,这台笔记本毕竟采用了NVIDIA Geforece RTX 3080 Laptop,游戏秋叶也尽量采用比较热门的3A游戏测试。
在《绝地求生》中,原生2K分辨率,画质全部调整到最高的情况下爱下,广场帧数在100帧左右,落地后在城区为85~90帧。因为有NVIDIA Reflex技术加持,游戏的手感非常优秀,几乎是没有延迟的拉枪手感,如果追求更高帧数可以降低分辨率和画质运行。
在《古墓丽影》游戏中,分辨率为原生2K,开启DLSS抗锯齿,画质全部调到最高,平均帧数为65帧。游戏过程比较流畅,没有延迟和掉帧的问题,这种3A游戏对帧数要求并不是非常高,调高画质玩效果非常不错。
在《赛博朋克:2077》的游戏中,打开光追,原生2K分辨率,画质全部调至最高后,帧数大概在50帧左右。可以看到,CPU有48W,但是帧数略微有些低。
在关闭光追后,帧数来到了76帧,游戏运行流畅不少,CPU也随之降到27W,显卡的占用率反而提高到98%。这应该就是Dynamic Boost 2.0动态调节功耗的功能,《赛博朋克:2077》的优化还是有待加强,如果充分利用NVIDIA的这个技术,游戏帧数还会有进一步的提高。
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