首先要说一点,这游戏里几乎所有的加成都是加法(换种说法就是 加成只加成基础属性) 而后期一把武器就加成120%多,3把武器加上其他辅助身上带的全队效果的辅助装备,导致同样是加法运算的技能效果,在后期其实很一般。
另外所有人在放大招(主动2)的时候 都会造成短暂的暂停,但是这时候其实时间还是在走的,技能CD也在转,只是所有角色都不动,并且大招暂停期间免疫伤害。
下面开始部分角色的简单评价
雾恋
主动1:单体伤害 释放后10秒内攻击提高5% 爆伤提高5% 可以叠加5次 CD20秒
主动2:全体必爆AOE 使用后1技能会被重置
被动1:被攻击一定次数或者少一定血之后释放1技能
被动2:自己加攻击和血量
雾恋的输出算不错的 ,但没有想象中的爆炸,因为她1技能的效果很难叠起来,而被动1,因为有公主奶,上了盾之后几乎很少掉血,而BOSS的攻击频率也不快,也不是太好触发,被动2如我上面说的,加法运算,前期很强,后面装备起来了效果就一般
建议优先加满2个主动技能,2个被动加哪个自己看着办吧。
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