宝石镶嵌选择:
基础属性石头:气、体优先,唯一能打敏的位置三个敏(现在的暴击机制,决定了无论什么流派三个敏石头都可以获得治疗和输出的全面提升)。御优先级低于前三种,可以慢慢做满。
暴击命中格挡要根据你想要做什么来选择,暴击流不用说能打暴击全暴击,纯pve风景党可以舍弃命中,全打暴击格挡。想打pvp的,要根据你的命中和爱不爱打论剑来决定命中和暴击的比例,个人推荐暴击优先,因为云梦不同于其他四个门派,治疗技能可不关命中的事,对比来说云梦的命中要比暴击少了四个技能的收益,但在输出的提升上是要高于暴击的(命中没溢出的前提下)
特殊属性石头:普通的全气、全体流玩家推荐以治疗强度和增益为主,因为你不像大佬输出高身板又硬,强行去做水攻其实没什么收益。很容易出现打本打战场什么的,因为没有四海和高暴击而奶不起来的情况(或者你像我一样一个奶再找个绑定奶)。当然,如果你是个喜欢打论剑的操作流,那推荐为论剑一套纯水攻水穿(经济压力大可以放缓水穿),平时其他活动还是需要一定量治疗石头。不推荐一半一半,因为治疗增益是根据你现有多少治疗强度,对这个数值进行百分比的增强,可以说治疗两种石头每多打一个收益都高于上一个,不打满一套其实很亏。水攻倒是没这个问题
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