六、探图中的一般性情况
1、骷髅岛:说明你离地图边缘不远了。
2、杀人蜂岛,一般不会有关键性资源,不上岛也行。
3、有时候不是一个岛十分的大,而是好几个岛在建图的时候就连在了一起,毕竟图大了什么岛都有。
七、探图的一般节奏(理想状况)
第一天花半天时间收集材料并且出海(岛比较小的情况下),能用竹筏就用竹筏。
2-10天探图收集资源并做出防风火炉、二级科技、小木船、船帆、船灯。
在15天之前找到建家的岛并且开始建家。
在17天晚上之前出海探图,这是第一个能适合探火山的时候(17-19天夜晚),发光水母向火山聚集。
风季之前找到萤火虫做矿工帽、船灯。
八、写在最后
以上只是理论,实际中看具体情况具体分析;探岛速度基本决定发展速度,一般会探图的人,发展速度也不会慢。
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