图像质量 1~3为一个大档 4~5是一个大档 4以上你在游戏里面的画面会显示更多细节的东西 大家可以从下面图片的半自动机瞄下面的图案来看清3档一下和4档以上的差距
第一个画线选项PARTICLE QUALITY:这是粒子效果这个是对于游戏里枪的火光和一些光源的显示就好比你打枪的火光一样 但是建议开低或者彻底关闭因为当人多混战的时候会造成突然掉针结果你可能就凉凉了~!
第二个画线OBJECT QUALITY: 目标质量 这个主要是优化地形边缘的优化 比如石头之类的等等岩石的棱棱角角没必要开高开成中就可以 100或者50
第三个 treequality:树木的质量 这个对fps影响比较大 因为游戏里太多的树林之类机器不好的可以选择直接关闭但他的好处就在于 当你把树木质量调高你看树和草丛的树叶是很清晰的简单来说你可以更清楚看见蹲草丛的人当你关闭或者调低你看那些树木的树叶会是成片状不是很清晰.
1、DEPTH OF FIELD(景深):开启后可以自动虚化焦点以外的画面,体验游戏的玩家必开选项,可以更加融入游戏里,模拟真实视角,但是一般没人开,影响视线还有对打架影响也挺大的。FPS影响不大(大概1-5帧)。
2、AMBIENT OCCLUSION(环境光遮罩):一种模拟真实光线的设置,主要是计算显示阴影用,建议关闭,没啥用处,主要就是模拟光线投射在物体上时候模拟阴影使用的,可以增加光线环境下游戏的真实度。这里就部贴图了,主要是所有材质外部有些阴影细节,打开后会显得画面较暗。
3、ANTI-ALIASING(抗锯齿):计算机里没有圆形,所有圆润的地方都是通过很细微的直线勾勒出来的,抗锯齿就是通过缩小这些直线显得画面更加圆滑,但是对显卡要求较高,建议关闭或者根据具体显卡性能适量的打开,对FPS影响较高,共四档,根据自身情况开启。
4、HIGH QUALITY BLOOM(高品质光线泛射简称高光):光影效果加强,比如火把、阳光、密码锁等,主要是光线更柔和更真实,建议打开,提升游戏品质,对FPS影响不大。
5、LENS DIRT(光晕效果):这里主要是加强冷光效果,开启后会觉得画面色调较暗且冷色调为主,对FPS影响不大,根据自身喜好开关即可。
6、MOTION BLUR(动态模糊):关闭吧,实在是影响游戏体验,主要就是在你移动或者晃动鼠标的时候画面会自动模糊化处理,看的眼晕,也是很多萌新不小心误开的选项,经常有人贴吧说晃鼠标有延时或者模糊多半是因为开启了动态模糊,对FPS影响较大,必须关闭。
7、SUN SHAFTS(光线特效):没多大用处,关闭吧。
8、SHARPEN(锐化):将各种材质物体表面棱角进行锐化处理,画面看着更加锐利,关闭后看着比较圆润。个人爱好是开启,看敌人更清晰,对FPS影响小。
9、VIGENT(屏幕阴影):主要是在游戏画面四边添加阴影效果,不影响游戏性能。
游戏中音频设置。
AUDIO 音频
VOLUME 主要是设置各种音量的。
1、MASTER VOLUME,游戏声音大小,这里更改的是所有声音的大小,包括音乐、游戏音效、枪声、环境音、语音聊天等等全部的声音。
2、MUSIC VOLUME,游戏音乐声音大小更改,主要是进入游戏后的那个音乐,我一般是关掉,游戏里影响听声辩位。
3、VOICES VILUME,游戏语音的音量,主要是你自己麦克风的音量,越高别人听的越清楚。
4、GAME SOUNDS VOLUME,游戏音效音量,调整游戏中的音效音量,环境音、枪声、脚步声、鸟叫、苍蝇声、辐射声等等等等。
SPEAKER CONFIG主要是声道的设置,一般用默认即可。
可以根据自己的声卡以及播放设备的具体条件设置最高7.1声道。对游戏没太大影响,主要是声音输出的效果。我一般用默认。
小技巧,在别人家外面蹲人的时候改一下声道,可以暂时性关闭环境音,比如熔炉的声音,这样听脚步声更清晰。
MAX GIBS:建筑碎片,这个很占显存,建议关闭,打开后可以在一屏显示更多的建筑细节,主要明显的效果就是炸家的时候人家楼塌了,如果这个选项开很高的时候电脑就会很卡,主要是对建筑进行线性处理,占显存、内存以及CPU。打开时候可以看到更多的碎片。
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