在线排位实际上挺简单的,当你知道套路之后,基本上都能保证白银加分,而只要打完拿到黄铜是不掉分的。4个堡垒评级独立计算,比如你在这个地图打高之后,拿60级征服箱子,去其他地图之后又是从低级对手开始。当一个地图评级到达1000分之后,胜利也不会再加分了,而拿黄金加的评级和分数最多,所以最快捷的做法就是每个图的低级对手全部先清尽量拿黄金,你60级的打对面30+40+的还是挺简单的。
评级高了之后,遇到的挂逼也会很多,有些奇葩的对手调兽人等级,不过有时候会成福利,进去后等级为65,实际上只有10级以下的实力,几乎都是秒杀。我1000评级的图就遇到过几次这样的,导致进攻评级也加的很多。调等级的还算好,最恶心的是有些改大王弱点的,我就遇到个修改的狂战士大王,弱点有远程易伤,却免疫箭矢,其他各类属性统统不吃,空中击倒地面处决几次之后就识破了,加上狂战打中我下就回血简直恶心,最后还是招呼保镖磨死的。然后还有些改成全属性免疫的都有……所以进攻前最好先看看免得浪费时间。
随从我全都是普通货,上去就刚,死亡之后复活成亡灵继续。防守方传奇和史诗级随从多的城堡明显压力更大,毕竟人家也是挑过的。而狂战士攻防更是强更多,愤怒起来输出报表,这样的城就要稍微注意下弱点触发。而主力大军除了自己的6个人,隐匿支配技能快速招对面也是必不可少。建议同时使用命脉给随从加血,自己则支配满血升级点上,从而保证持续性。隐匿拉拽是单挑神技,直接把酋长,大王拉到高处平台上,直接翻滚冰柱一套,然后地面处决连续拳击,如此两套基本就绿了。
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