由 Resident Evil《生化危机》系列之父三上真司打造的恐怖生存游戏 The Evil Within《恶灵附身》在 2013 年上市后以着经典的《生化危机》式恐怖风格,以及一些偏向精神层面的吓人方式,在玩家与媒体之间都获得了不错的成绩。而续作的传闻也在上市之后的一两年内渐渐开始四处流传。就在今年的 E3 展,Bethesda 正式公开了这款作品的正宗续作 The Evil Within 2《恶灵附身2》。
在上市之前,各家媒体之间就有许多消息传出这次的《恶灵附身2》将会带给玩家与《恶灵附身》一代完全不同风格的恐怖体验,而二代的制作人 John Johanas 也表示将会舍弃前作全程密闭空间,让玩家喘不过去的那种压迫感。而这点当玩家在通过游戏开场关卡之后,就会知道是什么意思了。
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