1、 编辑战役模板
进入游戏大师,选择“准备征战”,开始编辑战役模板,看到如下画面:
为了说明方便,就先选择预设好的战役“The Hungry Journey”,点击“加载战役”,然后进入大地图视图,在画面右侧有两个地图图标可选,我们点第二个(第一个就是个封面),看到如下画面:
画面中有三个相邻的大头针,分别绑定了三个场景,现在右键点击第一个大头针,点击“载入等级”,即可载入第一个场景,如下图:
观察左下角小地图发现,第一个场景里预设了两个生物(小地图上的两个实心小黄圆),他们是一个人和一条狗,如下图:
现在选中狗狗,然后点击“控制”,就进入了控制狗狗的第三人称视角,按一下空格键可以切换“游戏暂定/游戏继续”,于是就可以控制狗狗来回跑了,如下:
如果不想继续控制了,就点击“至游戏管理员”回归管理员视角,此时可以更改狗狗的各种属性:
点击狗狗头像下面的英文名称可以给狗狗改名字(可以输入中文,改名时候不支持键盘,要用鼠标选中),如下:
可以给它任意装备:
或者给它任何技能(按住技能拖到狗狗的技能栏里面就行了):
2、 创造生物
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