一些通用的倍率
基础暴击是1.7倍,有爆击加成的武器就具体看图鉴:点击进入。
攻击被弹反的敌人是2.2倍。
背刺敌人是3倍。
是相乘叠加,比如你弹反一个敌人后绕到背后轻击同时打出暴击,伤害就是普通轻击的1.7*2.2*3倍。
下面是具体不同武器招式的倍率,都以轻击伤害为1.0为标准。
常规剑
轻击 1.0
重击 1.6
蓄力 2.8
打带推 0.9*3 (连续三下)
大招 10.1
弯刀
轻击 1.0
重击 1.44
蓄力 1.04
打带推 2.08+1.04
刀相比剑厉害在面板高,但招式倍率都挺低的,打带推动作也过于拖沓,不如剑那么利落。
双剑
轻击 1.0
重击 1.07+1.07
蓄力 2.9+1.8
打带推 1.75
大招 11 (不一定准)
双剑蓄力挺厉害的,能轻松击倒敌人,重击就不如直接连续轻击了
锤
轻击 1.0
重击 1.6
蓄力 2.75
打带推 1.085
大锤优势是轻击就能破掉普通士兵的盾,蓄力后的出手很快,重击是大锤的核心招式,利用重击的前段格挡敌人后出手,同级普通士兵基本就直接打死了,精英士兵不死也被击倒,大锤轻击动作慢距离短实在不适合主动出手,玩法还是要打后手
斧
轻击 1.0
重击 1.6
蓄力 1.5+0.97
打带推 1.4. 按住能消耗肾上腺素一直连打
大招 10.4左右
大斧就不说了,玩的就是按住轻击后消耗肾上腺素的疯狗连击,很爽快,另外就是用来放狂暴突袭
矛
轻击 1.0
重击 1.23
蓄力 0.5+1.85
打带推 2+2
大招 10.5
矛轻击范围大,重击虽然伤害不高但距离长,特别是滑步重击很好用,蓄力的话不能一直保持蓄力,不够灵活,打带推简直神技,伤害高,范围大,大招的话就是距离实在太短了,一不小心就ROTK。
权杖
轻击 1.0
重击 1.6
蓄力 1.84+1.84
打带推 4.3
打带推伤害意外很高,但动作是真的蠢。
权杖都带连续攻击加成,或许玩法是用轻击叠高加成后用打带推收尾。
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