戒指长老阵营:17–20%攻击和法术暴击伤害,增加 31–35%近战伤害,击中诅咒12的盗猎者印记诅咒后缀。
戒指宿界者阵营:增加 21–25%攻击和法术暴击率后缀。
项链长老阵营:获得等同(16–20)%物理伤害的火焰伤害,获得 (7–13)%非混沌伤害的额外混沌伤害。每15点力量增加1%伤害,增加+(3–5)%最大生命偷取率,增加(13–15)%范围技能的范围前缀。增加(7–13)%攻击速度后缀。
项链宿界者阵营:获得等同(16–20)%物理伤害的闪电伤害,获得等同(16–20)%物理伤害的冰霜伤害前缀。
深渊腰带上的新珠宝词缀如何选择:暴击后获得4额外物理伤害的火焰伤害,暴击后获得8攻击速度(后缀)。最大生命、物理点伤或长杖物理点伤(前缀)。
开荒天赋,vp可根据操作取舍,毕竟三点天赋,可以15血。开荒思路前期必中拿双持,刨地起手,能拿霸权转双手。
盗贼选择:阿莉亚
受伤时释放(满级)-不朽怒吼(满级)-持续时间延长(满级)-熔岩护盾(满级)(惩戒),这里熔岩护盾可以换成21的不朽怒吼手动释放进行主动物理无敌。例如宿界者大锤(从原地跳跃到头上砸下来那一下),牛头人砸地以及石头震(因为我们有近战暴击获得耐力球这个天赋所以满级持续时间三个红球会有三秒物理无敌),也可以根据自身使用习惯进行调整等级或者更换链接。
没有强制性要求,适合自己的才是最好的。
寒冰魔像(闪电魔像),鲜血狂怒,灰烬之捷,憎恨。 魔像搭配附魔或者根据自身需要进行调整,缺命中寒冰。攻速少,不流畅就闪电。
先祖卫士连法:先祖卫士-近战物理伤害-瘫痪-增加暴击几率-物理转闪电-武器元素伤害(闪电伤害暴击造成感电异常效果,达到增伤目的)。五连舍弃瘫痪。
先祖战士长:先祖战士长-近战物理伤害-增加暴击几率-物理转闪电-武器元素伤害-集中效应 (闪电伤害暴击造成感电异常效果,达到增伤目的)建议范围衣 ,震地技能使用,五连舍弃暴击几率。
跃击-血魔法-护体-快速攻击.
(主技能)举例:大地震击-多重打击-近战物理伤害-满血物理伤害-增加暴击几率-集中效应.
珠宝属性优先选择:首先是暴击伤害 因为暴击伤害对于我们的伤害提升收益最大 ,然后是攻击速度 攻击速度对于我们的输出以及位移技能的流畅度有很大的提升 ,其次是生命以及抗性生命补充血量 抗性减少装备压力或者补充抗性。最后才选择百分比物理伤害 范围伤害 近战伤害增加.
珠宝属性选择总结:暴击伤害=攻击速度>(生命=抗性)>物理伤害>近战伤害>范围伤害.
天赋上的珠宝不插深渊珠宝.
药水:狮吼 女王 恨意 石化 真银(攻坚可以换宝钻).
蓝色洗出解诅咒,减少药剂充能消耗23以上,可以喝两口,非处刑需要一个解流血词缀。
万神殿:暗影女皇
触发机制:你开着鲜血狂怒,当你受伤时释放不朽怒嚎,或者你主动使用不朽怒嚎,会短暂免疫血怒带来的物理持续伤害从而触发天雷之兆的条件而产生效果。{翼瓦大神的帖子启发 ) 因为死神衣服的负面效果是混沌伤,所以这个更契合我们这个bd,长杖近战暴击百分之10几率会获得耐力球,每一个耐力球都可以给不朽怒嚎增加持续时间,所以这个神是必选的。更加契合我们的bd,增加更高的回复速度以及生存能力。
小神:新神免疫中毒,或者站撸增加物理免伤以及秒回的。
新版本的深渊头跟深渊手套都非常好,不比其他推荐装备差,缺点是你要舍弃两个技能孔,要自行取舍。
头盔自带的技能对于生存提升非常强大,实测。不过需要两孔深渊装备才比较好,一孔的提升不如推荐类。
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