可以看到N/A的第一行效果栏最右边的格子是灰色的,如果我们要达到最大效果该如何呢?
将素材填充这个两个就可以增加4格效果上限栏了,具体的图标对应内容都可以按方块键进行确认。
此外,中间的不同颜色的格子,用对应颜色的素材填充,会额外增加1格效果栏。
接下来是活性材料,不需要多说,自己试试就行,就是把素材染色成对应活性材料提供的颜色,以便于更好地进行调和。
我用N/A的实例进行举例吧:
因为不是所有的物品都是效果栏堆的越高才越好,有些时候我们需要压低一些效果来获得合适的物品,比如N/A,我们最需要的是红色效果栏里的溶解作用以及黄色效果栏里的1档效果,紫色栏里必须将第3条效果压在1档,因为2档后是对自己造成伤害等DEBUFF。首先,我们把红色素材放好,可以看到溶解作用需要12-13格,我们全部的红色素材提供了10格,剩下的3格是由左上角对应的图标提供的。接着是紫色,因为所有素材里并没有紫色,因为我们用活性材料中的成分染色将冰爆弹的青色全染成紫色,然后因为要压低第三效果栏的效果,所以不能无脑放置,所以我将其全部放在左边,可以填充紫色格子的额外效果和对应行星的效果从而将第三栏效果维持在1档,那么第一栏的效果呢?显然是由右上角红色素材填充的图标提供了额外格子。最后剩下的素材因为不需要了所以随意放置就好,只需要保持黄色格子在1档以下就行了。
本作的核心调和部分就是这些,只要上手了触媒,活性材料的用法,合理运用增减法,不需要看攻略也能自己调和出满意的物品。
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