前提:截图是地图最高点,就是最后一个关卡那个最大的雕像,从这里可以看到之前过的关卡,跳下去就是终点,这个地方我爬了15分钟。
1. 问:为什么要分两种爬墙方法?
答:因为有两种墙。
2.问:有哪两种墙?
答:第一种是坡度没有超过90°的墙,可以称为陡坡,另一种是超过90°的墙,暂且称为悬崖。
第1种爬墙方法【悬崖】
暂时爬这个墙吧。
1.起跳与第一种爬墙方法基本一样,但是这种悬崖因为坡度大于或者等于90°,所以肚子不会与墙摩擦,更容易荡起来。【个人觉得第二种坡更容易爬】
2.当两只手都抓住墙时,松掉一只手。如截图
3.重要的来了,A一下,D一下,荡秋千会吗?让人物荡起来,因为坡度够大,肚子不会擦到墙,很容易就能荡起来。我这里按照松左手来解释。如截图。
4.鼠标转到左边,可以多AD几下,让人物荡的弧度大一点,估计人物荡到最左最高点时,按鼠标左键,也就是让人物左手抓墙,同时鼠标往右边看一点,不要看很多,向下压,让人物手碰到墙【这里有个bug,更新前只要手碰到墙就能抓住的,更新后不知道为什么荡特别高度之后,左手比右手高很多的时候会抓不住墙,这里就要多试几次了,看自己的领悟的】
5.左手荡完换右手,与上同理,方向相反。
6.对了,有时候要是爬墙时左边或右边是个墙角,荡的时候会碰到墙,可以挪一下位置,这里假设左边一座墙,我要往右边移。
7.松左手(鼠标左键),鼠标往右边转,点鼠标左键,让人物左手举起来,但是没有抓住墙,这个时候左右手估计会交叉,没事的,鼠标向下压,抓住墙就好了。
8.松右手(已经向右挪了一个身位,同时下降了一个身位)按照第5点继续爬墙。
第2种爬墙方法【陡坡】
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