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《迷雾岛》萌新上手指南 第一次玩怎么上手?献祭要求的对象list:愚昧/渊博/狂热/缺乏热情/守戒/违戒/忏悔/死不悔改

 互联网 • 2018-01-07 21:24:06  E510
《迷雾岛》The Shrouded Isle新手指南 第一次玩怎么上手?一级属性:愚昧/渊博/狂热/缺乏热情/守戒/违戒/忏悔/死不悔改,不知道如何入手呢,今日小编为大家带来《迷雾岛》萌新上手指南,萌新的小伙伴赶紧来看看吧!

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和很多别的玩家说的一样,这个确确实实就是一个平衡各项数值的游戏。唯一你要做的事情就是每一季季末的时候选出一个倒霉蛋进行献祭。而游戏的核心则在于如何正确找到那个倒霉蛋。

在此先简单介绍一下游戏里面的一些术语,因为没有教程所以估计很多人会在一周目迅速碰壁。当然感觉自己话有点说不清楚,希望可以帮到大家吧。

好感度

游戏内一共有五大家族。每季你都需要选定家族顾问为这个xie jiao做事,一季在各家族内各选择一名家族顾问,一个月在当季家族顾问内选择1~3个顾问做事。被选中做事的家族好感度会提高,而当月没有被选上的家族好感度会下降。如果当月只选择一个家族顾问做事那么该家族好感度会大幅上升。注意一点是,家族好感度下降到【叛逆】以下的时候就会引发叛乱然后game over

调查

各个家族的每一个人都会有一项正面属性和负面属性。如果该家族好感度为中立/满意,那么季初选定家族顾问的页面那里可以【调查】一次该家族的一名成员,至于调查的是正面属性还是负面属性则是随机的。好感度为不满/叛逆则该季无法调查该家族的人物属性。如果好感度为【热忱】,该季则可以调查两次。对于有未知属性的成员,如果选择他们为当季家族顾问并且让他们做事,在这个过程中他们就会暴露自己的属性。

属性

每个角色的正/负面属性都有两级,通常一开始可能只知道这个人的一级属性,如忤逆/缺乏热情等,或者连一级属性都不知道。而神谕要求献祭对象给出来的通常是二级属性,如学者/懦夫。所以需要根据要求选择可能的对象作为当季顾问。

五项指标

游戏的五项指标分别是愚昧/狂热/戒律/忏悔/服从,分别由五大家族负责维护,我们要做的就是维持这五项数值在要求的数值以上。一旦连续低于规定数值两季则game over。而选定不同属性的家族顾问对提升/降低这五项指标有不同的buff或者debuff。比如选用带有【艺术家】debuff和【正直者】buff的顾问做事的时候,愚昧值会收到【艺术家】debuff而减少更多,忏悔值则会因为带【正直者】属性而增长。所以在选择家族顾问的时候要结合该家族负责的指标以及该顾问的属性。

献祭

每一季季末家族顾问做完事后,xie jiao就会要求献祭。献祭要求的对象在游戏地图页面的右上角会是要求献祭懦夫/小偷/艺术家等等属性的人。而被献祭的对象则是当季的五名家族顾问之一,如果一个家族连续两次被献祭好感度就会极大下降。所以某种程度上在一开始选取当季家族顾问的时候就要考虑神谕要求的献祭对象,要选用有可疑的的对象作为家族顾问并将他献祭。如果没有合理理由(合理理由:负面属性数值为-30/当季要求献祭的对象),那么五项数值也会受到一定的负面影响。如果说被献祭的对象还没有探明负面属性,而正面属性已经被探明,那么五项数值和家族的好感度会下降得更加厉害。

大概就是这几样要介绍的核心要素。只要数值不崩,坚持12季(3年)就可以迎来结局。游戏的重复性很高,就是不断地调查点差调查,然后选择可疑的对象然后就等他做事盯着屏幕的数值上下波动就没有了。正常来说通关的话半小时足够了。如果说你运气好,每一次在季初调查的时候就能调查到要求被献祭的人那么通关更快。到了游戏后期大部分人的属性都被探明的时候就没有任何神秘感,每一季选定相应的人去献祭就是了。

至于说是【恐怖】这个tag,恕我不能赞同……游戏本身没有任何恐怖元素(如果你非要说每个人的连都看不清楚很恐怖那我没话说),毕竟游戏的界面就和商店页面的宣传图这样一样多……也就是那几个界面组成了整个游戏,所以感觉真的没什么好玩的。至于说大家都好评的BGM,啊,确实是好听,不过似乎BGM也不超过4首吧(我没仔细数)……不过游戏的画风挺好的,美工我给好评。不过其实这个游戏也没有揭露出xie jiao有多邪恶,最多也就是在家族顾问做事的时候你能看到一句话的描述,比如【xxx焚烧了书籍,愚昧值+5】,感觉挺没有意思的……

游戏的题材是很好,但是感觉玩法什么的可以再丰富一下。重复性太高,玩法单一,故事线路单一算是弊病。但是游戏完成度高,美工很好,BGM很好,没有BUG,可以算是一个质量中上的小品吧。

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