面板讲解
发射类型,左边不讲了,就是三类,速射,普通,单发装填。
反动力,就是后座力,指你发出zi弹后,人物的硬直、再次发射的速度。
分四个级别:小,基本没影响,可以边走边打。 中,比小射速慢点,可以边走边打。
大,发射后会有明显被推后的动作,这类zi弹要看准龙的动作后使用。
特大,比大更明显,一般只有3级子弹和特殊子弹会有特大反动。
装填,装弹速度,打完zi弹后继续按R2就自动进行装填,或都只要有空的子弹按三角会进入装填。
分四个级别:快,会有装填动作,但可以边走边进行。速度比较快
普通,可以边走边进行,但装填时间比快要慢一些。
稍微慢,会有原地蹲下装填动作。注意不要按R2太快,不会进行装填会被龙反杀。
慢,同样有蹲下装填动作,但更加长时间
特殊,前上层
有效射程
在瞄准状态下,玩家还可以通过准心的UI来注意保持合适距离,如果距离怪物太远,那么子弹的攻击力会变得相当低。1图是有效射程,2图是过远射程。
无效射程下,虽然还会造成伤害,但太低了,基本是1
射击的过程中,玩家还需要注意子弹的剩余数量,准心下方会显示子弹一次能够装填的总数,以及当前残余的子弹数。
还有就是有对于龙的部位,有效部位和无效部位。这个没有提示可用,但是看打出来的数字就知道了。
会心,就是暴击。打出来是红色的闪光,伤害按前作是125%。但如果会心是负数的话,打出来是黑红的闪光,伤害前作是80%。
但是这些子弹除了几次附属弹(就是打在龙身上,过会儿暴的那种)在无效射程下,就算打出会心,也是伤害1
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