一、主线战火洗礼过关方法
进入副本后不要和大部队一起走,直接进大门左拐射死所有弓手,你的队伍会解决第一个城的敌人。然后上教堂门口的战斗,也是先站城墙下弓手死角解决城墙的弓手,然后再参加大部队的战斗。还有,教堂门口捡装备会很危险哈。
二、通关心得分享
支线基本清完,通关感觉意犹未尽啊。
这游戏目测会卖爆,小作坊能出这种水准真是难得,怕不是下一个波兰蠢驴。
问题自然也很多,什么对话飞天摔死,炼金飞天摔死,无法坐下对话,各种穿模,甚至主线任务月黑风高简直自带一堆bug,偷城的时候杀人,居然还会不知道从哪里冒出来个卫兵管我杀人罪是个什么骚操作?
存档机制本身是有趣的,但在这bug众多的情况下,这种药水存档机制完全是在毁灭游戏体验。不过瑕不掩瑜吧。
难度上,前期确实巨难,每一次战斗都谨慎小心,打个山贼都要摸黑暗杀,正面刚不过,而后期可以一打几十个一点不怂,全是属性压制。
这游戏属性太重要了,在新手村练满20力量出山,你会发现能用拳头硬生生的把全副武装追杀你的士兵打晕扒装备,属性上来后拿个钉头锤无脑砸头力量碾压。
游戏代入感十分强,过场动画分镜完全大片级别,难以置信是小作坊,国内真该好好学学人家。
游戏亮点是装备系统,衣服分内衣,外衣,内甲,外甲,板甲,首饰,十分复杂。摸爬滚打身上会脏,会通过盔甲上的污垢表现出来。刀砍有划痕,锤砸有凹坑。还有身份,时髦度等设定,你穿一身板甲村民会叫你骑士大人,穿一身贵族服装会称呼你老爷等等…
这个装备系统真的强力,带来的不足就是穿模严重。
因为是游戏,又要强行贴合历史,所以带来了许多滑稽问题。
比如攻城战,情报里说对面不到100人,我一个人就宰了他30多的兵力,派我一个人上杀光他们都不是问题,偏偏要派一队人上还战败出来,然后就给你众多攻城准备任务,让你憋气得不行。
明明一个人就能把这破城堡攻下来,游戏却强行战败让我东奔西跑!指挥官你是不是智障!
整个战场共计不到300人的战斗,硬是被台词说出了史诗般的感觉,本意是突出我方军事实力的不足,但一旦联系上主角一口气宰了对面三四十个人的战斗力,这种对话和强制战败就显得分外滑稽。
这个游戏玩久了你会发现,这根本不是中世纪模拟人生,明明是中世纪侦探传奇,主角大概名叫亨利.福尔摩斯,他不是在破案就是走在去破案的路上。
主线有段剧情混进修道院,让你体验一下中世纪修道士的生活,这段做得贼好,非常棒!
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