基地系统详细介绍
打造的基础:
METAL GEAR SURVIVE的世界中,武器、装备、配件以至于饮食物品全部都得靠自给自足。
以在单人模式的探索,和合作模式的报酬来收集素材,打造出各种道具吧。
打造不仅止需要素材,也需要做为设计图的制作方法。 制作方法可以在单人模式的探索,以及合作模式中做为报酬来取得。
建设:
做为玩家和成员活动据点的就是基地。为了对生物袭击和生存做好准备,必须逐步充实此据点。
基地中除了防卫和迎击生物袭击的设施,还能建设食物的生产设施、武器的制作设施等各种设施。
持续不断进行探索,成果就会逐渐反映在基地的发展上。发展程度和成员们的工作成果,将大大影响到装备品打造和据点的自给自足。
一些大家会问的内容
游戏里的一些基础设备都在单机,多在高处观察周围有没有蓝光,地图没探索过的地区都去走走,而一些重要设备都是剧情必经之路给的,所以一般不会漏掉太重要的东西。
饲养场初期只有个小羊圈,抓什么羊就产什么肉,后期有了大型羊圈后,就要选择性的抓羊了,因为到了这个阶段,食物根本不会缺乏,饲养动物完全是为了他们的紫色素材,做复活药。
基地建设其实并不需要一股脑有什么建什么,我个人建议,水资源和食物资源只要保持不是负增长,就可以了,因为你是吃不到的,所以再多也没意义,基地的空间非常有限,最好还是用来盖炮台比较好。
职业系统在通关后继续做剧情就会开启了,如果通关了还没开,那就是单机还有任务,另外,通关画面里,有特别感谢合金5制造小组,另外好像还有小岛的名字。
现在每天登陆会送一些资源,基本不可能出现饿死了吧,另外在线模式也开始丰富起来了,当作塔防游戏玩就好。
联机模式的一些提示
联机模式里收集的资源是带不回单机的,也就是不会增加你自己的储备资源,是公共资源,这一局结束后,资源就全没收,同样你自己的单机储备资源也无法带入联机模式,所以不用吝啬,但如果自己不是侦察兵,最好少做一些没用的东西浪费公共资源。
地图上出现的小任务收集完成后给的不是成品,是资源,如果任务是格林机枪,最好是让侦察兵做,不过基本除了侦察兵全程到处跑图收集资源和任务之外,其它职业也啥必要离开战场去做收集任务了。
在联机准备空间里,把食物吃满,伤也治好,那么在一局结束后,饱腹度也会回复到出战前的状态,这样就可以保持永远100%状态一直联机了,所以不要残血开局,没意义。
每一局都分三波,最好第一波开始前,杀10+个僵尸,开挖马上用5000能量加速挖掘,否则是拿不到S的,多杀几个防止做设备时会消耗掉能量,而困难难度的前两波开启辅助挖掘机,第三波可以不开,否则也是拿不到S。
紫色装备的升级需要单机基地的升级,所以有些武器不如蓝色的方便,蓝色5级可以超越紫色0级,维修也简单,所以好的蓝色武器非常值得多刷,但是防具则是紫色和橙色最好,因为防具带有的技能可以极大改变人物能力。
基本就这些了,目前联机基本就是侦察兵到处搜刮做陷阱,最简单的防御方式就是一个拒马后面加个地雷,拒马负责聚怪,拒马被打破时一大群怪就会被地雷炸飞,突击兵一般蹲在交汇处片手乱砍,射击兵的自动瞄准负责清理特殊个体,医务兵暂时没啥特殊功能,反正最高难度也是在无双。
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