FCA精英游骑兵(又称原谅色军团)
装甲:350
升级所需经验:无
攻击:110
人数:5
速度:1.35
日工资:798
招募费用:未知
FCA就是新手大礼包,没办法招募,打光了就没了,不过游骑兵就是游骑兵,跑得快,速度1.35是所有兵种中最高的,装甲也厚。但是工资实在太贵了吧,而且攻击力不高,性价比很低,要不是新手礼包,我早就把他解散了。
雇佣老兵小队
装甲:250
升级所需经验:无
攻击:115
人数:5
速度:1.1
工资:312
招募费用:2080
性价比很高,脸上的幽灵面具我很喜欢,真有一种ghost的感觉,五人小队,火力输出很强,费用低,可以乌拉冲锋,而且他们手上的枪是我大FUZE的AK12(ANS),有这么强大的武器我就不信人质不死。
雇佣狙击小队
装甲:160
升级所需经验:无
攻击:208
人数:3
速度:0.9
日工资:406
招募费用:2712
抢人头之王,有了他,新兵小队就不用升级了。野战与攻城神器(反正攻城也是野战)招募两到三队狙击手,保证在你不作死的情况下衣食无忧。装甲160使他们不能冲锋,只能在队伍后面社保敌人,两万的大狙居然人手一个,一个狙能买好几支狙击小队了好吧,还有不知道为什么升级之后少了两个人,是被献祭了吗。
雇佣MG小队
装甲 :480
升级所需经验:无
攻击:105
人数:3
速度:0.7
日工资:442
招募费用:2952
三个机枪哥,有很强的火力压制效果,不过精准度要随缘,护甲480,虽然是最高的,但还是不要冲锋,毕竟死一个很心疼的。开局直接找一个靠前的树林,架起机枪就开始突突突。速度0.7很慢,野战时机动性不强,加上狙击手那么强力,感觉几乎没有机枪哥什么事了。不过攻城战非常强力,摆放在高地上会有出人意料的效果。建议只上一两支就够,太多会限制整体机动性。
雇佣步枪小队
装甲:240
升级所需经验:2602
攻击:105
人数:5
速度:1
日工资:228
招募费用:1520
清一色的三级头,电焊头盔真有一股毛子的风范。可升级为老兵 狙击手 MG。整体属性比老兵差点,是前期非常强力的兵种。不过到后期就根本不会用到他了,因为游戏后期钱很好赚,雇佣一支最高级的小队也不贵,而且雇佣一支电焊盔再升到老兵需要1520+260=1780,而一个老兵小队是2080,就差300,而且还要带他们练级,不如一步到位。
雇佣民兵小队
装甲:200
升级所需经验:1904
攻击:90
人数:5
速度:1
日工资:103
招募费用:688
恐怖分子的行头可升级为步枪小队。他们装备了好多半自动步枪,火力不如步枪小队,前期只能打打土匪,属于过渡兵种,比最低级的志愿者强力得多,所以前期最好直接招募民兵。到了后期就很难抢到人头,是后期完全不需要的兵种。有个哥们居然穿了一身白,不怕被当成靶子啊,还有他们手上的M14步枪为什么商店里没有啊,好喜欢M14的。
志愿者小队(又称炮灰小队)
装甲:200
升级所需经验:849
攻击:90
人数:5
速度:1
日工资:69
招募费用:464
好随意的装束,是在玩COSPLAY的吧,一个塔利班,一个幽灵,一个红衣军,还有个大哥带个墨镜,看样子都能看出来,全是炮灰,虽然数值和民兵一样,战斗力怎么就差那么多。还有那个红衣服的,当时我看到他,朝他打了一个弹夹的子弹,没什么好说的。
FCA新兵
装甲:200
升级所需经验:2086
攻击:90
人数:5
速度:1
日工资:120
招募费用:无
新手大礼包,初期唯一拿的出手的部队,三把突击步枪,火力适中。一个小队只有一个戴头盔的。
普兹纳步枪小队
装甲:150
升级所需经验:无
攻击:247
人数:3
速度:0.83
日工资:552
巴雷特简直帅炸了,本来以为每个人都有一把巴雷特呢,一看就一把,两个人拿的是KA13,有些小失望。不过大狙的伤害简直逆天,枪声非常响,人头几乎都是他的,比雇佣狙击手小队强了不少。建议带两至三队,野战效果出众。还有.50大狙是反器材狙击枪啊,居然用来打人,好残忍啊,不过我喜欢。
以上就是全兵种属性和打法图文详细评测,很详细吧,希望对大家有所帮助哦!
FCA步枪小队
装甲:240
升级所需经验:2486
攻击:110
人数:5
速度:1
日工资:249
招募费用:无
同FCA新兵,不同的是,步枪小队都装备突击步枪,火力凶猛。还有戴头盔的士兵多了两个。
FCA掷弹兵小队
装甲:240
升级所需经验:6658
攻击:115
人数:5
速度:0.9
日工资:297
招募费用:无
属性和老兵差不多,但是多了一把RPK,火力更强。就是升级难,不过性价比比游骑兵高。要是钱不足,可以不用升级到游骑兵。不知道什么情况,升到游骑兵,RPK换成了KM74U,卖钱买护甲了吗。
ARF民兵小队
装甲:240
升级所需经验:2104
攻击:95
人数:5
速度:1
日工资:159
一看就是美军,各种战术装备样样齐全,ARF应该是最强的扛线兵种了,没有之一。雇佣军在ARF军面前都是渣渣,可惜初级兵招募费居然高达一千块,不过确实很强力,花钱虽多不冤枉。
ARF步枪小队
装甲:240
升级所需经验:3553
攻击:110
人数:5
速度:1
日工资:252
清一色的M4,是美军无疑,作为二级兵火力还是很强的,在前期战场上是主力部队,还有他们手中的M4为什么和我拿的不一样啊,短了好多。
ARF精英步兵小队
装甲:280
升级所需经验:5832
攻击:117
人数:5
速度:1.1
日工资:426
全部换装SCAR,迷彩服也换了颜色,简直帅炸了,整体战斗力比上一级提高了一些。但是再升级就会变成三人的机枪小队,如果机枪足够多的情况下可以不用继续升级。还有为什么SCAR我用不了啊。
ARF重型步兵小队
装甲:550
升级所需经验:无
攻击:110
人数:3
速度:1
日工资:699
雇佣MG小队的威力加强版,比起MG小队,三挺机枪火力凶猛,装甲也十分逆天,是现在版本中最强的机枪兵。和MG相比,ARF重型步兵小队更容易击杀敌人。建议上两至三队,可以轻易压制敌人的攻势。
普兹纳应征小队
装甲:200
升级所需经验:2098
攻击:90
人数:5
速度:1
日工资:100
和FCA新兵属性几乎完全一样,一级兵中是很强力兵种,火力更猛,只要600就能招募,但是后期升级之后就很鸡肋,由于普兹纳狙击手小队还没有更新出来,建议现在还是尽量少招这种兵,等更新出狙击手再招募。
乌曼自由军
又称红衣军,就是加强版的土匪,建议初期发展时要尽量避开,因为他们的属性比土匪强不少。我还是用马卡洛夫手枪做测试,都需要10枪,爆头是三枪。再用ANS测试,需要4-6枪。而且红衣军大量装备TYPE56,少量的KA13,火力比土匪强不少。建议带二级兵或三级兵才能与红衣军抗衡。初期就是没事打个劫,只要你强一点,他们是不会怎么招惹你的,还是好好打土匪赚钱吧。
普兹纳步兵小队
装甲:240
升级所需经验:4080
攻击:110
人数:5
速度:1
日工资:250
电焊盔加防毒面具的造型我非常喜欢,不过有防毒面具你还怎么放下电焊面罩啊,纯粹是为了装一下吗,三种二级正规军属性完全一样,但还是不建议现在招募。
普兹纳突击队+红衣军
装甲:300
升级所需经验:无
攻击:120
人数:5
速度:1.2
日工资:489
面具一摘,马上变成恐怖分子,三把RPK火力比突击步枪更强,战斗力比其他三级兵高一点,不过感觉还是很鸡肋的,毕竟突击队是顶级兵种了,没有升级的潜力,估计后来普兹纳阵营加入拿着巴雷特的狙击手,肯定很多人都会选择狙击手的升级路线。
土匪与红衣军扛伤害评测
好多萌新在一开局都会选择跑商的赚钱方式,但是跑商赚钱少也不比开局怼土匪安全多少,经常有一些强点的土匪要和你谈笑风生,现在我就评测一下游戏中初期最常遇到的两大敌人。
首先是经常遇到的灰色旗帜的土匪,这些土匪其实和普通士兵一样,都能够升级。土匪总共有三级,每一级土匪的属性都比同级的正规军低,而且他们很少装备自动武器,大多数只装备最低级的KA13,还是很好打的,以下是土匪从第一级到第三级的属性图。
我开无敌冲入敌阵,做了大量的测试。首先用伤害40的马卡洛夫手枪做测试,发现大多数土匪都能5-6枪搞定,爆头需要2枪,只有少部分带杰森面具的需要7-8枪,爆头需要三枪。然后我继续用伤害63的ANS做测试,发现只需要2枪,爆头是一枪。只有一小部分需要三枪。可以看出第三级的土匪只占很少一部分,一般的土匪扛伤害能力不足,所以土匪没什么可怕的。建议开局直接再招一队初级正规军,这样15人的军队肯定不怕一些十几个人土匪。而且人数少于20的土匪,爆出的东西是一千块钱和一把一千块的枪,肯定要比炮商挣钱。
土匪英姿
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