战斗
锁定:此为持续瞄准1名敌人执行精密射击的操作。于预设操作中只有按住LT键时,才会变成此状态。
跳跃:此为跳过地形落差或是闪避敌人攻击时的操作。于预设操作中按下A键可执行动作。在长按的情况下则会变成水波跳跃。顺便说下,在跳跃中进行接近攻击,即可使出空中攻击。
水波跳跃1:此为消耗水的剩余量来跳得更高的操作。在预设操作中长按A键即可使用。根据装备中的水枪种类不同,其性能也各有不同。请配合各个水枪的使用说明使用。
水波跳跃2:在水波跳跃之后,如在半空中使用某种行动,或许可再次使出水波跳跃也说不定。
水波冲刺:此为消耗水的剩余量进行高速移动的操作。于预设操作中按下B键即可使用。短暂地按下B键时可移动短距离,长按B键时则可长距离移动。请依据状况配合使用吧。
近战攻击:使用武器进行攻击。于预设操作中按下Y键即可进行。使出某个特定动作,即可取消攻击,能使攻击后的空隙变小。
卡牌攻击:使用组成卡牌组的卡牌进行攻击,在预设操作中按下十字键即可使用。可使用的卡牌会显示在画面的左下角。
卡牌计量表:技能卡牌依据效果强度,设定有占用额度值(COST),在量表满格前,就算显示在画面中也无法使用。看是要使用许多COST值小的卡牌以利战斗,或是使用COST值大的卡牌一招逆转胜负,请试着摸索适合自己的战略吧。
HP:此为表示角色体力的数值。会显示在画面的左上角。当剩余HP减至一半时镜头会切入,角色会被吹飞。另外,角色穿着的服装若可以撕裂,镜头切入时可以看到服装撕裂的效果。
无法战斗:当角色HP减为0时,将陷入无法战斗状态。剧情模式中,消耗显示于画面左上角的爱心数量即可复活。在V冠军挑战赛或多人游玩中,则会在经过一定时间后在开始地点复活。
GAMEOVER:在剧情模式中,若是在画面左上角的爱心数量一个都不剩的状况下陷入无法战斗的状况,游戏便会结束(GAMEOVER)。
扭扭终结技1:此为使用水枪攻击无法战斗的敌人,借此观看其羞羞身姿的画面。在预设操作中靠近陷入无法战斗的敌人后,按下X键即可发动。
扭扭终结技2:扭扭终结技会因敌人持有的水枪,而让过长画面的内容有所变化。请务必亲眼确认共10种画面。
扭扭终结技3:扭扭终结技会面准脸部、胸部、臀部这3个不同的地方,而使过长画面有所变化。至于会有什么样的变化,你可以亲眼目睹。
扭扭终结技4:一部分的角色,就在想象之中让她们宽衣解带。
水波滑行:此为可在射击中高速移动的操作。在预设操作中按下RT键射击时,一边按下B键即可使用。可在近距离战斗时回避敌人射击,或是可有效利用操作绕至敌人背后。
切换自动瞄准:本游戏中附有射击时自动狙击敌人的自动瞄准功能。自动瞄准功能可以自由切换ON/OFF。在初始的操作设定中按下LB键即可操作。
切换射击模式:每种水枪都各自有2种性能相异的射击模式。请根据状况与技能配合使用吧。在默认操作中按下RB键即可切换模式。
湿透量表1:射中敌人或同伴后,湿透量表便会上升。当湿透量表满格后,就能进入湿透威力提升的状态,在一定时间内水的剩余量会变成无限。无论是射击还是水动作都能无限使用,请有效利用,拉开与敌人间的差距吧。
湿透量表2:根据使用的水枪不同,射击命中时目标湿透量表的上升量也会有所不同。喷枪与洒水枪有特别强化让湿透量表上升的效果。另外,卡牌的效果也能让湿透量表上升。
救助:此为让无法战斗的伙伴复活的操作。在预设操作中靠近伙伴后按下X键即可执行。若救助成功,一定时间内卡牌量表将变得更容易累积。
自动防壁:当角色HP减为一半以下时,又或是从无法战斗的状态中复活时,角色将在一定时间内受到自动防壁保护。
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