(13)专门研究你的圆顶!
在穹顶内的早期游戏空间是稀缺的。大多数时候,圆顶只能为农场和一个,也许是两个生产大楼提供足够的生存空间。在我的游戏中,早期的小型圆顶游戏布局是:Living Quarters x3,农场,诊所,杂货商,小型公园,1个生产大楼内+ 1个生产大楼/外部。如果您使用研究实验室等小型生产大楼,则可以添加额外的Grocer和Diner。
(14)早期不要使用高维护服务建筑物!
赌场,艺术工作室和电子商店等建筑物需要大量先进材料进行维护。我强烈建议在这些产品稳定生产之前不要使用它们。
(15)确保充分配备您的生产设施!
生产设施维护率高 - 确保您充分利用其能力以充分利用您的投入。我曾经遇到过一些电子工厂实际上非常没有生产力的情况,以至于它使用了比电子工厂更多的电子产品。如果您的平均健康状况良好,请随时分配夜班。
(16)使用Heavy Workload选项!
通过点击一个班次旁边的小时钟图标,您可以设置它有一个重大的工作量班次。重型工作人员将缓慢失去健康(由诊所恢复)和健康(通过睡眠恢复),但在另一方面,他们的生产力将显着增加。早期的人力资源将是你的最大限制因素,而这个选项可以让你在你最需要的时候充分利用你的员工。
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