长刀篇·上
总纲:长刀相对长剑慢,但武器攻击高,起手技能较快,搭配上可接续技能的普攻,具有很灵活的变通性。
长刀普攻:平a五连:劈 刺 砍挑 劈(注意LZ写的间隔)【约50-55体力左右】值得注意的是,在平a后,快速接上长刀1、2式,再平a,则可接续平A动作。
如:砍 刺 长刀二式 砍挑 长刀一式 劈
长刀一式:刀把击晕 无出收招CD (速攻):(没有出招时的前摇和收招的僵直)【约20体力】
长刀二式:背身后刺 无出收招CD(速攻)【约23-25体力】
长刀三式:转两圈后劈砍一下,有出招CD和收招CD.【约20体力】
长刀四式:向前小跳位移踢人,后重砍一下,,起手很快,小收招CD。【约30体力】
长刀五式:转圈小上挑接大上调 击退招式。【25体力】 长刀六式:循环招式(可不断按,打连击,但有缺陷),转扫两圈后前砍一下【约30体力】
(第六式值得注意的是:①两次转圈间隔较长,可能第一击命中后,第二下转圈就会被防住;
②转两圈后可立即改为普攻,则会取消第三下前砍,变回普攻连击。)
实战·长刀篇:
一、如何发挥长刀优势?
长刀具有技能起手快(1、2式),平a伤害高的特点,活用技能和平a的衔接,可以让你得心应手。
二、如何技能衔接平a?或平a衔接技能?
像是普攻篇介绍的那样,长刀的平a接续技能后,可不间断普攻招式。对于长刀 普攻的间隔具有很强的弥补作用。
长刀,普攻招式(平A)中, 第一二下有一个小间隔,二下完后,砍第三下有一个大间隔,因此不推销长刀平a第二下后,直接平a第三下。长刀平a第三四下衔接几乎没有间隔。
这里推销用 一、二式作为起手,或平A衔接一、二式,暂不考虑三四五式。
简单来说,就是:
①平a 一式(二式)命中,平a下,接一(二)式,接2下平a (比较理想状况)
②或是:平a*2,一(二)式,平a*2,一(二)式,后退
③考虑到飞踢(2体力):则为:飞踢,平A,接(一)二式,平a,接一(二)式。(用这一招一局打掉不少人)
④飞踢,平A*2,一(二)式,平a*2
以上为 一(二)式衔接平a,“一(二)式”的意思是两者任选一式均可。
那么除了一二式,三四五式就没有用了吗?第六式又该怎么处理?!
请看的长刀篇·下 分析。
长刀篇·下
本篇主要讲如何用单刀345式对敌,如何活用长刀。
之前写重剑和长刀篇可能传递了一个错误信号,就是打人一定要连击,
因为重剑控制多,长刀12式可以完美配合普攻,所以才写了很多连击套路,
然而事实上,在现在游戏机制和优化下,很多情况下是很难完美一套连的!!
所以,反复蹭血的猥琐打法成为了诸多人士的首选。
怎么反复蹭血?
简单来说就是利用飞踢,或是带有位移的技能出其不意,打一下或几下后立刻脱身,
并尽量保持自己能够控制和敌人距离,让其不会逃跑。
做的这些可能这就需要三四点,
①用位移技能或飞踢。这些攻击起手快的招式。有长距离破防最好。
②蹭到后,可以继续衔接普攻或小体力技能招数,直到对方防御或后撤到打不到,切勿恋战。
③蹭完对方后,自己要保留一定的体力值去防御或闪避,不让对方回蹭,从而避免“回合制”
④如果是大圈,尽量确保自己有飞镖等拦截道具,防止自己蹭完后,敌人逃跑。落入你追我,追到了就让你嘿嘿嘿境地。
如何确定对方被蹭的血量不多?
通常一套蹭下来,对方会吃血,此时看体力,如果够一半以上,可以蹭第二套血,第二套蹭完后,对方估计就是残血了。
如何蹭血?
长刀 四式 迅速小跳踢人后砍一下
长枪 一式
双剑 一六式等等
这些作为蹭血起手都是极好的。
长刀三四五篇
像是之前说的,长刀四式除了蹭血外,作为起手也是极好的。
长刀五式 转挑两圈 击退效果(说实话现在这个击退效果不明显,官方有待更改)
长刀三/五式作为收手CD稍长的技能,推荐作为连招最后一击使用,或搭配一式击晕后使用。
所以一般本人打出三、五式后,就要收手了。
长刀本身伤害就高,蹭血打法对于长刀这种伤害和起手都快的武器来说有奇效。
长刀六篇
长刀六本身是循环招式,可以独立连招,但是发现长刀六的起手可能比普攻起手还要快一些(但是技能距离可能稍短),所以当距离近时,用六式做连招起手准备也是不错的。
另外注意长刀六式,两个旋转后,可以直接接上普攻连击,如果长刀六打出第三下竖砍,会有一个小收招CD,所以建议通常旋转后接普攻攻击。
最后,我想说,关于官方的技能设定,有些真的看起来鸡肋,并不是每一招都是精华,对于一些看似是鸡肋的招式,只能说努力想办法开发,对于一些实在看不出来优势的招式,可能会选择放弃。尽量留下实用干货。
最后,因为是一个人写的攻略,这几天主要都投入在这上面了,但肯定会有不足,和缺漏错的地方,欢迎大家验证补充。在验证真实的状况下,尽量悉心接受
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