名词释义
战场切入能力:突进能力,就是可以迅速的从交火地点突脸,或者是安全地带迅速加入战局的能力。
脱战能力:也就是自保能力,逃跑能力,一看打不过或者收到夹击可以迅速撤出战斗的能力。
英雄定位
突击手:通常作为队伍中的收割者,攻坚手存在,大多数时候会在中近距离与敌人交火,需要有极强的战场切入能力,和极强的脱战能力。
猎人:可以安静的跟随猎物不丢失他们的踪迹,待到合适的时候给予其致命一击。
团队掩护者:拥有可以为队友提供掩护,护盾,阵地等可以有效规避伤害的能力。
斥候(侦察兵):通常是作为队伍中的先遣队员,需要有较高的机动性,善于发现敌人踪迹,为队友提供追击过着规避方向。
团队支援者:为团队提供的辅助能力,比如团队回复,团队资源的支援,团队机动性等。
游击队员:拥有极强的机动性和单兵作战能力,进可攻退可守,我可以一次打不死,但我可以,两次,三次的打死你。
区域封锁者:拥有封锁区域/要道的能力,通常可以限制敌人的活动空间,将敌人压制在一个狭小区域内然后对敌方进行压制打击。
英雄分析
寻血犬(高科技追踪者)
机动性高,跑起来很快,队伍中的突击手,侦察兵。
定位:追踪者、猎人、突击手、斥候(侦察兵)。
Q技能:以自身为圆心小范围内探索敌人,范围较小,一般在资源集中的房区使用。会放出一道橙色特效,敌人也能看见。
Z技能:狩猎野兽,强化感知,提升移动速度并标示你的猎物。只要有人出现在你的视野里,就能有红色人物轮廓。
被动技能:追踪器,看见敌人所留下的踪迹。
分析:拥有不错的机动性,善于发现敌人,可有效的追踪敌人,并伺机对对手发动致命一击。通常为队伍的先锋官负责报告敌人踪迹,便于队伍对敌人发动追击,大多数时候与恶灵,邦加罗尔组队,利用高机动性追杀敌人。
通常处于频繁交火之中,拥有不俗的切入战场能力。适合追击战。
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