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《祖先人类史诗》进化相关三大核心内容 及地图搜索方法与方向公攻略 奥德赛进化后有什么不同?

 互联网 • 2019-09-04 22:49:24  E1236
奥德赛进化后有什么不同?怎么让孩子基因突变?提高进化率那?技能先点那个比较合适那?有些玩家知道的不多,这里给大家带来了《祖先人类史诗》进化相关三大核心内容 及地图搜索方法与方向公攻略,希望大家能喜欢!

进化

《祖先人类史诗》进化相关三大核心内容

进化是游戏的核心内容,一共分为三大部分,分别是神经元(技能),换代,进化,前二者紧密相关,进化相当于是一个时期的总结。

游戏中,角色带着孩子四处冒险,任何动作都可以积攒神经元能量,右下角的内圆部分就是能量值,满了就赶紧打地铺来点技能,此时点的技能仅限于本时代,到下一代是归零的,可以用强化点进行永久加锁,每个世代一定要生够6个孩子,这样每时代都可以额外获得六个强化点,经过几个世代的强化叠加,就可以把全部技能刻在族群基因里了,不会再归零。

每一代的孩子都可能基因突变,所以具有基因突变的孩子,在成年后一定要有后代,所以比较省心的办法就是,错位配对,让每一代的每个成年人都可以结婚生子,保证所有变异基因可以遗传下去。

省时且正确的换代操作顺序是,成年猴子生育后,去吸收已故先人的骸骨中的能量(没有骸骨就自己冒险积攒能量),不用吸收满就可以点出来六个必要技能(我优先点了反击、族人躲避、智力、嗅觉),用强化点上锁,换代,然后新一代进行生育,吸收骸骨,锁技能,等等等等进行循环。

当所有可点技能都被锁了之后,剩下的就是基因突变出来的技能了,这个时候就不必再换代了,直接选择最高级的进化,进化之后进入新的阶段,所有基因突变的技能就被真正激活了。然后就进去了新的一轮大循环,不过已经锁的技能也都永久存在着。

进化的年份时根据在游戏中的成就多少、分娩次数、死亡次数等等因素产生的,我每一次跨度大概一百万年左右。所以,游戏中不断的冒险来获取各种成就是可以加速进化的哟。

进化之后,定居地会变,所以不用在一个时代里一个劲的建家,当然,也可以在进化后举家迁移回老根据地。

地图拓展

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