装备
装备界面可以调整人物的装备与物品栏,每个装备图标侧面都有一个数字代表其单独的等级,等级越高的装备输出/防御越高。士兵字样上方的最大的数字代表玩家的装备平均等级,用来衡量玩家平均战斗能力(其实没什么用)。
玩家能携带的装备有2把主武器一把手枪,6个快捷道具和5个部分的护甲(头、手、胸、腿、脚)。
武器默认装备消音器和红点瞄准镜。武器弹药按照口径分类,只要口径一样就是沙鹰和巴雷特也是共用弹药。
武器的威力和装备的护甲值是在同等级情况下对比的,高等级装备对低等级装备具有碾压属性。
装备的掉落和玩家的装备平均等级挂钩,不存在击杀高等级士兵就掉落高等级装备的设定。
物品栏可以选择手雷,绷带等装备作为快捷物品加入快捷道具环方便使用。
快捷道具环
按alt打开快捷道具环,接着移动鼠标选择想要选择的快捷道具进行使用。
技能与职业
技能树最下方是4个职业(医疗、突击、猎豹、神枪)。技能树不能随机点只能通过解锁的技能一步步往下点,技能类别有10类(突击、功能道具、潜行、生存、经济、战术、狙击手、侦查、武器、基础)。每点一个技能都需要消耗1点技能点,技能点可以通过战斗升级获取或者做任务获取。
突击-武器输出能力。
功能道具-道具的制作效率以及效果。
潜行-各种环境下的隐蔽性。
生存-不同环境下的移动速度提升以及耐力的恢复能力。
经济-购买道具所需价格以及钱币的获取提升。
战术-战术配合下能力的加成。
狙击手-延长屏息时间以及强化狙击枪的弹道威力等。
侦查-无人机的控制以及给无人机额外的能力。
武器-强化武器弹药携弹量以及拆卸零件的获取。
基础-经验值的提升以及夜视仪热成像仪等装备的获取。
职业只能选择一个装备但是不影响技能。每个只有都有自己特殊的buff。每个兵种都有10个等级,随着等级提升可以强化技能能力,玩家可以在营地改变装备的职业。
医疗-拥有兵种道具“医疗包”(可以治疗伤势并获得额外生命值),技能是无人机可以治疗并复活队友,复活速度更快,背负行进速度更快,可以自我复活。
突击-拥有兵种道具“毒气手雷”(可以对区域造成持续性伤害),技能是获得伤害抵抗并且后坐力降低,生命值高于其他兵种,使用突击步枪和霰弹枪时威力增加。
猎豹-拥有兵种道具“遮蔽喷剂”(可以让自己在几秒钟内无法被无人机发现),技能是可以在烟雾后方隐藏自己的位置,比一般兵种隐蔽度更高,移动速度更快,使用手枪和冲锋枪时不受消音器的威力减免。
神枪-拥有兵种道具“传感器发射器”(可以标记大片区域内的所有敌人),技能是发射穿甲弹可以造成更高的伤害同时弹道更加平直,瞄准时可以屏息的时间更长,使用狙击枪和精确射手步枪时威力和弹道都更好。
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