人物创建好后会获得一套初始装备。
此时我们接到第一个任务,准备出海之前要去和母亲告别,在上方的导航中可以看到任务的方向。
靠近NPC或者可互动物品时按下E就能进行交互。
走下楼梯会自动触发剧情,这里会帮助玩家大致了解战斗系统。
按左键为主要攻击,左Ctrl为次要攻击。
按左Shift能进行闪避,按下右键能进行魔法格挡,要注意魔法格挡是瞬发且不能持续的所以不能一直按住来进行防御需要掌握时机。
按下鼠标滚轮来锁定目标,按Q可以使用怒气。
战斗中按下Tab/Space能暂停游戏,此时可以查看自己的道具和技能并将其绑定到快捷键,同时能更多的了解敌人的情况。
暂停可以随时发动增加了策略性。
当玩家受伤害可以按下暂停在背包中使用药品,按下滚轮再按下快捷键位就能将其绑定到指定位置。
结束战斗后可以再次进行重温。
此时会面对两名士兵,玩家可以学*使用魔法来对抗敌人。
和药品一样可以将魔法绑定到指定键位。
停滞魔法的效果相当于短暂定身,在时间结束或者受到攻击后就会解除。
生命槽上的护盾表示物理护甲等级,护甲能够吸收部分物理伤害,要击碎敌人护甲可以使用砸击武器或者特定陷阱,魔法攻击可以无视护甲。
发动怒气可以进入狂怒状态,此时可以使用特殊攻击对敌人造成额外伤害,并会使敌人失去平衡。怒气槽第一格满时角色的双手将出现指示效果。
按下V可以切换武器攻击,脱战后可以按X收起武器。
结束战斗后会和护卫对话,不同的选项会影响人物间的关系。
接下来前往宫殿前与科特会面。
主角的母亲换上的很诡异的疾病,而准备前往的岛屿可能是唯一的希望。
母亲还将传家宝给了我们。
离开母亲的房间后获得了新的装备。
此时可以将科特添加至团队,右侧可以看到他的具体属性。
加入团队后就可以对其装备进行更换。
每个角色有两个武器槽,在战斗中按下V可以切换武器。
接下来我们接到了新的任务,按下J/L来阅读任务日志。
在上方可以看到任务方向,但是不会显示垂直位置有些任务点可能在地下或者楼上,城中还有一些敌人要注意战斗。
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