队伍配置
妙蛙花
Venusaur @ Expert Belt
Ability: Chlorophyll
Level: 50
EVs: 128 HP / 56 Def / 212 SpA / 4 SpD / 108 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Energy Ball
- Sludge Bomb
- Sleep Powder
- Protect
妙蛙花的努力值调过很多遍,最开始版本速度更慢且耐久加的更多。正在使用的其实也很常规,108速度努力实速114,比市面上很多的113美蛇快1,而且被飞机飞冲一次后过100极速。一开始的道具是镜片(非酋的悲哀),后来排位由于力度不够确1洗衣机被反复下围棋,怒带达人带(当然满速极攻妙蛙我比较推荐命玉,我加了耐久比较惜血),212特攻可以保证我秒杀252hp洗衣机,乱2文柚果美蛇(确2巨树果美蛇,但偶尔运气不好会打出巨树果)。耐久没啥讲究,看着分的。选择毒爆弹而不是大地力的原因是,全队比较怕pxh,我肯定不会拿妙蛙和pxh对攻(除非直接极具地秒杀pxh),而且晴天极具毒可以给队友加输出,晴天毒爆弹收残飞机pxh也绰绰有余。守住是怕龟花开,直接被下马威冲死,催眠粉就不做解释了。
煤炭龟
Torkoal @ Safety Goggles
Ability: Drought
Level: 50
EVs: 252 HP / 252 SpA / 4 SpD
Calm Nature
IVs: 0 Atk
- Eruption
- Heat Wave
- Protect
- Earth Power
没啥好说的252,选择大地力,是因为有妙蛙和细胞仔两个草系输出点,而且空间下极具地比极具草特效更诱人。一开始是木炭,但其实煤炭龟在本队更像是工具人(毕竟妙蛙花没手您先请),工具人不能在相同对位中落下风,被睡就只能看着自己花被对面龟喷死了,于是选择护目镜。
人造细胞卵
Reuniclus @ Life Orb
Ability: Magic Guard
Level: 50
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SpA
Calm Nature
IVs: 0 Atk
- Energy Ball
- Protect
- Trick Room
- Endeavor
没啥好说的252,其实我想细分的,最近刚开始上班比较忙,下班回来偶尔直播。戏法空间作为反对面空间,以及自己开空间手段。超本选择精干(极具超能爆破真的很爽),极具草用于打S4又重新时髦的抄家,一开始携带影子球打多龙,可排位遇到的多龙一只手数得过来(拉普拉斯实在太多了),于是换成守住,毕竟队伍联防较差,战舞郎的反复周转需要队友活下来!(当然菇赛中携带了爱丽丝围棋(交换位置),喜欢下围棋的可以带一个吓人用,毕竟队伍联防较差,下棋的收益不高)
拉普拉斯
Lapras-Gmax @ Weakness Policy
Ability: Shell Armor
Level: 50
EVs: 228 HP / 4 Def / 252 SpA / 4 SpD / 20 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Hydro Pump
- Freeze-Dry
- Protect
- Thunder
也是很普通的拉普拉斯努力值分法,20速为了快过4速pxh和班。结果遇到的班和pxh一个比一个快,现在需要考虑的是速度努力值拉到68,或者76,可以不被抛下狠话极具水带走pxh(这个队伍秒杀pxh的唯一手段),其余双本配合打雷也都是很常规的配置,85特攻作为一个极具位选手来说实在太低,所以招式选择最高伤害技能。232HP耐久可能吃不下命玉洗衣机极具电,能吃被威吓过的铁蚁极具岩/电,极具极光幕能大概率吃+2抄家极具岩(但这种情况很少,一般战舞郎都能威吓到);但要注意以下3种情况,巨魔洗衣机的假哭极具电;九尾喷火龙的假哭极具火;刺耳声加班极具岩,都吃不下来。这些特定情况都是可以通过操作避免的,开出极光幕很重要,你极具爆炸就白给下一局了。
波克基斯
Togekiss @ Scope Lens
Ability: Super Luck
Level: 50
EVs: 204 HP / 4 Def / 120 SpA / 24 SpD / 156 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Air Slash
- Dazzling Gleam
- Follow Me
- Ancient Power
120实速的飞机,为了比119飞过铁蚁的飞机再快1点(飞机速度趋势感觉就是在越来越快)。120特攻考虑随机数大概率极具岩秒喷(本队除了极具睡觉唯一秒杀喷手段),当然如果CT的话,这个特攻是溢出很多的;2/3飞冲概率CT秒杀疯狗(虽然疯狗数量一只手可以数);pxh就别想秒杀了,尽量压他血线就行了(不是背心的话,CT极具岩有几率秒,但如果没秒掉触发巨树果反而爆炸,所以我很少点);(菇赛中两发CT飞冲正好血量带走极具帽子也是这个特攻数值的意外之喜)。选择原始之力,也是为了在面对巨贪山的时候有反杀可能性。而且考虑到排位第一天遇到很多的lpls和巨贪山,把原来的偏向物耐努力值洗成现在这个样子,能吃拍加极具冰。S4特攻队主核心真的很多。当然,原始之力可以换成守住,很多时候,联防压力太大都让我后悔携带了这个点的很少的原始之力,当然常规热风处理钢系也OK。
战舞郎
Hitmontop (M) @ Assault Vest
Ability: Intimidate
Level: 50
EVs: 252 HP / 124 Atk / 52 Def / 76 SpD / 4 Spe
Adamant Nature
IVs: 0 SpA
- Close Combat
- Fake Out
- Sucker Punch
- Vacuum Wave
最后来聊队伍里最让我意外的战舞郎,小小战舞郎真的太好用了。努力值没记错的话,我是抄的S1雨天队的配置,直接套了个背心,也是这个队伍唯一手孵的精灵,陪我打了4个赛季了。在排位中,由于遇到一次钢兵,且近身战没秒掉极具钢兵(虽然赢了,但打完还是稍微提高了一点努力值,没记错的话现在是能确1,200hp的极具钢兵,当时打完半夜有点想不起来当时想法了)。实战中这个努力值实在让人惊喜,飞机不CT肯定是带不走的;命玉洗衣机技能十万是不过半的;接下帽子姐极具超能剩1血(没具体计算,但应该是随机数);还有一局,让我惊呆的是,残局满血战舞郎面对丝血洗衣机和满血多龙,先真空波收掉洗衣机,吃下一发暗影球。突袭打多龙过半,触发弱策,就在我祈求流星群miss的时候,居然吃下了还剩10血,下一发突袭赢下比赛。而且战舞郎这个精灵很灵活,可以搭配这个队伍选出很多首发,反复周转,反复下马威威吓,游击小能手,弱策小能手,还会跳新宝岛,这样的小精灵谁不爱呢???
总结
总的来说,是一支耐久比较高,但联防比较差的5特攻队伍。同样的,联防差的背后意味着轴多,玩法多(我排到的对手经常会看着我的队伍思考选人到最后10s,也可能是我错觉哈),当然可能性也更多,这就比较考验操作和自信心了。
第一天打了个18-6,很顺利就玩到了瞬时最高14(或许第一天再努力一点能打更高),然后一直在50~150之间滑动,目前是41-20,保持着66%的胜率。整个队伍比较惧怕,(pxh,美蛇,洗衣机这种本身素质过硬且对面我有属性抗性的精灵),也比较惧怕可以通过弱化我的输出拖过极具化和极光幕的队伍(这个时候就需要细胞仔和飞机的强行爆破)。但怎么说呢,这是我一次还算满意的组队体验,用这个队伍菇赛也7-1顺利进下一轮了,希望能交到更多的朋友,直播和剑盾的游戏体验都能越来越好!!!
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