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《群英8》官职任命思路与地狱级官职任命逻辑分析 《三国群英传8》高难度时如何任命官职最优化?

 互联网 • 2021-01-25 13:51:52  E469
《三国群英传8》地狱难度下因为难度较高,所以可以通过任命官职的方式来更好的进行内政管理。的官职任命是可以自动任命的,那么本作的任命官职有着什么样的逻辑,高难度时如何任命官职最优化?请看下面由“麻麻熊仔”带来的《群英8》普通官职任命思路与地狱级官职任命逻辑分析,希望对大家有用。

一、地狱难度官职任命逻辑分析

我总结了一下,经济是关键中的关键

城池越少,经济就越少

武将越少,城池就越少

经济越少,武将就越少

这个三角环,任何一环出问题,直接崩盘

战斗频繁

地狱难度,每年开春,都会有人来攻城,如果你衔临2个势力,2个势力都会发兵攻打你,衔临3个势力,三个势力同时发兵,不论你这座城战力高低,就是来消磨你的。

除非偏安一隅,否则初期的每一次战斗都关乎存亡。

好消息是,AI不会大举来攻,一般是3-5名将领的部队。

体力恢复极慢

因为地狱难度的恢复速率,如果没看错的话,是10点HP/日,升级不会回血

一座二阶城,也就能打个三次防守反击战,哪怕是吕布,也就多抗1-2次

治疗型武将的不确定性

你并不能保证手下白将里能出治疗,每次开档,这些白将的技能全是随机获取的,这一点任何难度都一样

如果,AI带了治疗来攻城,你只能在治疗CD前击杀这个治疗,否则,两败俱伤就是定局

平日里回血慢,所以只能通过在战斗结束前通过技能恢复大量体力

或者四阶城造医馆,增加回血量,但那已经到了中期,你已经破局了

出路

你唯一的出路,就是寻将、招募,增加武将数量,每增加6名武将,就及时扩张出去

又或者亲善、停战,拉同盟,而这些又都需要不参与战斗的人

但这都需要钱,大量的钱,除了每月营收,只能通过减少支出来维持财政

每一次赤字都是一次威胁生存的警告

官职任命

这个事儿如果交给AI,国库堪忧,交给自己,操作量直线上升,然,熊掌与鱼不可兼得。

为了游戏体验,只能交给玩家自己。

好处

除了可以优化开支,同时也是对该武将的评级,在获得技能书的时候,可以考虑对这些武将进行优化培养,不用在选择参战武将时来回切换界面,反复确认技能,或者记武将名字,也算一个中后期的小技巧

可以节省游戏时间,提高流畅度,更能明确哪些人就适合搞内政

官职任命思路

先分析两个数据

俸禄

官职五品,是个分水岭,五品俸禄 90钱/月,而四品直接飙到200钱/月。

每季结算一次,也就是600钱/季,所以,万万不可给手下将领过高的官职。

哪怕他能力出众,等级很高,一切等破局之后。

士兵上限

五品官员等领兵300人,六品官员领兵250人,而250人也是特殊兵种的上限。

AI的等级在初期和玩家是一样的,所以不会有兵力碾压的情况,恶心的是霹雳车。

再来打打感情牌,某些武将能力平平,却伴随你戎马一生,劳苦功高,任劳任怨,还得时不时防御贼兵袭扰,封他个六品也算对得起他的成绩。

又有些武将能力拉跨,但是三技能确是治疗技能…哎呀,头大。

好了,有了这些基础,咱们再来说说如何合理安排官职。

官职安排

我这里有几个关键词

【九六】【八七】【七八】

【九六】的九,就是单属性破九十,但前提是没有装备加持的时候

而六,就是可以官拜六品,领兵250,当个县令可为一方太守,或封都尉震慑宵小

【八七】【七八】和上面一个逻辑,属性破80,可封七品,破70,可封八品

为什么是没有装备加成的时候,

这个时候的信息是最真实的,90的属性,上武器就破百了,所以还得综合技能来考量,以上,只是基本的官职任命,只要符合条件,就可以这样任命。

毕竟属性决定伤害,技能再牛,属性拉跨,也难堪大用

总结

合理安排官职之后

四品等于主帅,是攻城拔寨的首选

五品等于主将,各方面都比较优秀,适合配合主帅作战,或防守前线城市,可重点培养

六品等于副将,在用途上,灵活多变,哪里都需要他们,随军出征,或者捣毁贼寨、兽窟,培养之后可为主将

七品等于后方太守,防御贼兵袭扰,主要作用于内政领域

八品等于后勤,除了作战,干啥都行

九品……要不还是流放了吧?

至于往后的三品、二品、一品,乃至上大将军,这不用说了吧?当然是给妹纸啦,不是,是给功勋卓越之人啦

不过这都是破局之后的事情

封官还有一个小技巧,低品阶的官职里,都有很多闲职,那些没有额外加成的职位。

比如乡长、县丞【文官】、县尉【武官】、县长、县令等,可以把那些没有成长价值的武将安排到这些职位上。

而那些有成长价值,但刚出世的武将,因为等级为1,就可以安排到有加成的职位上。

以表示该名武将有培养加值,后续需要重新评级。

你也可以把所有属性一般的治疗型武将,统一封位某一个职位,以便调度。

把属性不错的治疗型武将,统一到另一个高品的职位上,用以区分

官职任命最重要的功能不是加成,而是用以区分,以便玩家管理众多将领。

初期还好,到了中期后期,几十上百的将领,没有一套符合自己逻辑的任命方式,在调度上就会让你焦头烂额。

二、普通官职任命思路

开了新档之后,经过多次比对,发现了本作原生的任命逻辑,军事、内政,是可以完全分开的。

内政将领

武将情报-内政里很清楚。

1、管理良的,优先任命5级城太守,封县令(领兵250),以后封州牧

但是,如果工农商里,有2个良,就不适合当太守了,更适合当幕府官员,要么三品光禄大夫(无限),要么四品刺史(可以封四个,适合中期,哪里的需要建设往拿儿调)

2、管理平的,封县令,也就到头了,升官无望了,除非你不差管理,那就平调去当杂号校尉,当炮灰用

如果工农商里,有2个平,那也不适合当县令了,当幕府官员收益更大,封个县丞、县尉就可以了

3、除了管理,大于等于2个缺的,不用说了,就是当随军武将的材料,起步杂号校尉(六品),领兵250

4、尽量避免让名将当太守或者幕府,一旦有合适的,就换下来,毕竟名将适合打攻城战

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