燃料站是把石油加工成燃料共作物农场的拖拉机使用的建筑,与发电厂最大的不同在于,发电厂的产物是一个持续的辐射范围,而燃料站的产物则是实物,可以储存在燃料站里,然后通过小车(类似于生产建筑往仓库运货)运输燃料给拖拉机房
我们来测试一下,一个燃料站,可以同时供应的拖拉机数量,以及和距离之间的关系
如图,这是24个谷物农场,连接一个没有任何生产力加成的燃料站(燃料站有提高生产力的手段),在一段时间的运行之后,我们可以看到,它可以有效供应20个谷物农场的拖拉机房,另外4座长时间断供
我们再来改变一下农场与燃料站的距离,供应数量是否会发生变化
从图中可以看到,将这24个农场放置得更靠近燃料站时,断供数量减少为3个;当燃料站远离这24个农场时,断供数量变为8个,可见,燃料站与拖拉机房之间的距离,也会影响供给能力
我们再来测试一下,通过增加燃料站的生产力,燃料站的供应能力如何
可以看到,燃料站的生产力在得到提高之后,足足供应了44个拖拉机房,是无生产力加成的二倍还多
但对于一般工会作物农场大饼,一般铺设在24个左右,也就是说,拉满生产力的燃料站,可以供应两个这样的饼(作物农场受地形限制严重,一般在一块大平地,铺不满两个20多个农场的工会饼)
由于作物农场需要建造大量耕地,这就给燃料站的位置选定,以及铁路轨道的放置带来了困难,这里楼主用新世界一个地形崎岖的岛来做分析
首先是油港位置的选择,油港所在的海岸线应该选择是距离各个角落比较近的一条,这样可以减少铁路轨道的铺设
燃料站的选址方面,根据河流分割的陆地大小,去匹配具体的作物农场数量
然后开始逐个铺设农田,铺设原则是每个作物农产耕地贴边铺设,这样后面铺设的耕地才不会出现位置短缺
当耕地铺设到合适位置,可以放置燃料站时,首先考虑如果这个燃料站专供这个饼,不供应其他地方,那就选一个靠近农田的位置摆放,超过20个农场记得套个工会加生产力
从上图可以看到,铁路和道路通过河流,到了另一片陆地上。两种方法解决这两条路对新陆地耕地布局的影响
一种是道路穿过农场饼,被分割两瓣农场数量由具体地形而定
另一种常用到的方法是铁路道路沿着岛屿边缘轮廓铺设
而对于地形恶劣,或者是边角料部分,一般采用一个燃料站供应几片工会来实现
更多新世界农场布局可以查看楼主之前的贴子,里面有许多图片,以及存档
结论
1.加生产力的燃料站供应能力猛增,对于小型的岛屿,由于燃料站辐射范围广,可以尝试将两个或者多个燃料站扎堆造在油港出口位置(前提是辐射范围能涵盖所有农场)这样铁路轨道的布局就可以省去许多麻烦
2.农田的大饼布局因地制宜,它的数量,饼的宽窄都是随着地形相应地做出调整
3.耕地和道路铁路之间的布局没有先后,都是边建造,边调整位置,进行改动。在在这样的调整改动中慢慢铺设完成的
4.对于刚接触燃料站的新手玩家,建议多参考他人的铺设示例,也可以自己找一个岛练手,多铺设,慢慢积累经验
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