我个人的做法是借鉴了现在的全球化,简称全宇宙化。分三种星球,
第一种是母星,负责高新科技的制造,把高污染占地方的产业都搬出去
第二种是制造星,负责将矿石冶炼成原材料
第三种是资源星,负责提供各种矿石,包括气态巨行星(提供氢气重氢)
好处是资源星只需要采矿机就行,风力发电足够供电,不需要到一个地方就额外布置冶炼线
物流塔只是供给的话是不需要充电的
如果不是矿干了还没飞出去,出生点太荒凉之外,真的没必要重开,有用的东西拆了,换个半球建设,一样的。要不然重新攀科技太痛苦了
电能一定要保证一定的冗余,特别是放二级物流塔的时候,电网很容易炸,多造点蓄电池摆着。
个人的发电路线是风电→火电→太阳能→核电。刚开始可以速出太阳能板,给赤道围个腰带,到中期之前就不缺电了
这个游戏有自动存档的,当了太空垃圾不要着急重开,回上一个档就好了
不管怎么说,科技都是优先点出来物流塔,理论上搬人肉一背包钛快回来就够了。
注意!背钛快,不是钛矿,我上面提到的三级分类是到中后期才需要的。
木材真的没用,除非你想出黄晶石
第一次硬飞搬钛,需要带采矿机,电线杆,风力发电,火力发电(可以换太阳能板),传送带,分拣器,仓库,冶炼台
箱子和物流塔都可以设置最大值的,不一定都要装满
母星没有硅可以烧石矿对付,虽然效率低,反正石材用处不是很多,前期燃料:高能石墨永远的神。
一组100个非常耐烧,煤矿冶炼一下就有了,获取容易。
四、后期:核电棒
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