不死族UD
Ud变的最少。
一、DL蜂群可以打机械单位,坦克拆家的问题可以得到一定缓解。
二、CL地刺加了伤害,三连击或可重出江湖。
兽族ORC
兽族加了很多,但削了践圣
一、跳劈伤害加成不算宝物,剑圣大幅削弱,老大要让位了。
二、老牛波减Cd,踩加伤害。你是要上天吗?
三、先知闪电链加伤害,狼加血减经验。你也要上天吗?
牛和先知的加强应该抵的过剑圣的削弱,但兽族对人和不死的战术体系可能要大调,新版牛打NE会不会无敌?
暗夜精灵NE
暗夜变了DH以外的英雄。
一、Wd三级跳冷却时间由1秒到4秒,这个太狠了,由神降为人。
二、白虎似乎加强了,不过应该没什么用。老鹿缠英雄加时间加伤害,二本爆鹿打兽族会有用。2v2之神更强了。
人族HUM
人族改了Mk和pld。
一、锤子伤害下降一点点,踩地板伤害增加。这个总体是加强的,锤子伤害一降那一点只是针对Ud二级T秒不了和尚三级BT秒不了zz了。
二、圣骑攻速提升无敌时间下降,明显是削弱了,力量英雄的输出约等于步兵。
中立
中立的炼金加强了,奶不会奶敌方,以后会经常见到了。
所有慢移速英雄移速都提升了,BM初始只比TC快30的移速。敏捷英雄追击能力降低,而力量英雄机动性提升。
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