暂不需要重新开档
一、程序相关
(一)bug修复
1、修复功勋清零的问题。
2、修复战后失去功勋,统计菜单却显示得到功勋的问题。
3、缓解狩猎加速和割肉进度条卡顿。
4、玩家方远程士兵在攻城时将不会自动躲到挡板后面射击。
5、修复script_party_calculate_loot除以0的红字。
6、修复游牧攻城,游牧援军伤亡统计进玩家队伍的情况。
7、解决酒馆出现多余酒馆老板的情况。
8、修复script_abort_quest一处红字。
9、修复游牧攻城有几率刷红字的问题。
(二)功能完善
1、娄烦骑手和丁零猎手出生默认习得榖骑阵,乌桓骑手出生默认习得锥形阵。(此项需重新开档才生效)
2、洛阳贵族入伍直接升为屯长(此项需重新开档才生效)
3、考虑到玩家归还属兵时会计算玩家的战损扣一次功勋,因此调整每次战斗玩家部下死亡的战损计算,玩家的士兵死亡不扣功勋,玩家的英雄死亡扣1点功勋。
4、去除玩家下达命令时的CD,玩家达到3级后可以给激战中的队伍下命令,条件不达到时给出文字提示。
5、优化天马任务、须卜兰任务、郭解任务的对话代码。
6、武钢车散布最大半径上限调整为20米,避免特殊情况下半径过大。
7、加强流民——家奴系装备。(此项需重新开档才生效)
8、劫狱周围40米没有敌人,或者距离城外1号刷兵点(玩家城外的刷出点)20米内就算成功。
9、完善游戏农历纪年时长,避免2500多天后出现日历错误。
10、暴力长入队时,默认找回地点改为宛城,避免酒馆关系恶化后,玩家战败暴力长离队而不易找回。
11、队伍里的npc将不会从行李里选取装备替换玩家指定的武器。(读取存档后游戏时间1天后才生效)
(三)新增功能
1、附近有敌方城市的前线城镇定期会刷出最多一队巡逻队。
2、营地菜单增加整理玩家行李箱功能。
二、美术
1、完善部分植物阴影效果。
2、完善部分汉朝模型的阶梯。
三、文字
1、修正对话中的一些称呼和文字错误。
2、改进一些天马任务的文字叙述部分。
3、修正乌孙都尉的功勋描述错误。
4、其它一些文字微调。
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