总览
5月8日起,玩家可在“无限手套”限时模式中变身为灭霸。该限时模式为堡垒之夜X无限战争联动活动。
空降行动
装备无限手套,变身灭霸,享受胜利!
守卫家园
成群的敌人在它面前不堪一击!新武器HackSAW适合平稳、向下瞄准、短距离的作战环境。
空降行动
限时联动活动:无限手套
装备无限手套,变身灭霸,享受胜利!
规则:
比赛初期,陨石将在安全区域降落,将无限手套送至这个世界
任何拾取无限手套的玩家将变身为灭霸
如果灭霸被消灭,无限手套将掉落,供下一位玩家拾取;如果长时间无人拾取,无限手套将消失,直至下一颗陨石降落
老规矩:比赛中最后一人胜利!
灭霸:
技能1 - 挥舞重拳,可击退玩家并破坏建筑物
技能2 - 灭霸冲向地面,造成范围击退与伤害
技能3 - 激活无限手套上的宝石能量,发射光束
技能4 - 超级弹跳,破坏阻挡在路线上的障碍物
灭霸拥有生命值(700)及护盾(300);击杀玩家将恢复满护盾;生命值则无法恢复
灭霸不会承受掉落伤害
灭霸无法建造建筑,不可使用武器及其他装置;他可瞧不上这些人类发明的小东西
风暴、地图:
比赛长度大约为15分钟
开始时风暴圈已开始收缩
风暴伤害比普通模式更高:第一次缩圈,伤害为每秒5%生命;之后则为每秒10%生命
拾取:
只有蓝色、紫色、橙色武器 (目前正修复可能会拾取到绿色品质武器的问题)
宝箱出现几率上升至80%至90%
弹药箱出现几率上升之85%至95%
地面拾取为100%
弹跳类装置出现几率大幅增加
采集资源翻倍
拾取资源由30上升至60
大果汁(Chug Jug)、移动堡垒、跳舞弹、果汁、灌木丛及遥控炸药出现几率上升
手雷、护盾、绷带出现几率下降
游戏性
决赛圈在地图边缘生成的概率上升了25%
无法使用喷漆来为遥控炸药、黏性炸弹、陷阱进行伪装
解决了使用手柄建造建筑时,可能无法旋转建筑的问题
射门成功时将正常显示动画
修复了玩家视角可能在Loot Lake保持在水下的问题
玩家走上轮胎将正常弹起
修改了Dusty Divot中一个可能会卡住玩家的一个洞
修复了一个可使玩家进入地表以下的区域
修复了速建模式可能无法失效的问题
修复了监狱中一个“空箱子”
UI
可与在游戏中的玩家在大厅中组成队伍
在大厅中将将显示剩余时间、玩家数量
音效
降低了陨石音效的音量
降低了勇猛之翼滑翔伞的音量
重新添加了补给箱被打开/击落时的音效
修复了“允许后台音效”失效的问题
武器、物品
在受到伤害时,跳床将正常显示生命值
解决了很难拾取移动堡垒轮胎后物品的问题
移动堡垒将无法摧毁Dusty Divot 中心的陨石
艺术、动画
针对不同角色,为表情进行了优化
对部分错误进行修正
性能
对总体帧数优化
游戏结束时的提示将延后出现,已解决角色死亡时的卡顿
对喷漆进行优化
对前端地图进行优化
对于罕见错误尝试记录
对部分错误进行修正
回放系统
解决了导致会放无法保存的问题
移动端
由于可能会导致未预期的错误,我们暂时禁用了自动奔跑功能
对部分错误进行修正
守卫家园
武器、物品
修复了Throwing Stars、Dragon Slash 无法触发 Shadow Stance的问题
修复了Lefty and Righty的文字提示
如果通过切换武器取消了Dragon Slash,将不会消耗能量
任务、系统
风暴宝箱及拯救无人机任务将不再错误的显示“奖励了珍宝箱”
UI
修复了使用手柄时可能会无法提升英雄品质的问题
修正了Canny Valley SSD 10的描述问题
艺术、动画
对受到水元素武器伤害的敌人的动画做了修改,使其与水属性敌人进行区分
修复了Neon Glow 及 VinderTech Sniper Rifles的准心在低分辨率下的显示问题
修复了火箭筒爆炸的溅射动画朝向错误方向的问题
音效
修复了“允许后台音效”设置无法保存的问题
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