5月18日更新内容一览
增加自动战法策略设定(解锁卷轴后解锁):可以为每个冒险队增加一套自动战法的执行策略,战斗中系统会自动执行战法策略并进行循环;
开启了混沌异界900层:701层开始,会有新的重复职业限定规则和副本完成时间限制;
混沌异界不会再出现图腾怪;
加入新七级药水;
调整了自动冒险的设置:倒数第二层不再自动提升层数,此外在最后一层选择自动冒险时将可以选择是否锁定层数;
增加了居民等级的显示;
增加了物品强度等级的显示:游戏中每级物品有5个强度等级,强度等级之间的属性潜能会有较低的差异,强度等级可以更方便区分物品的实际强度;
增加所有城镇效果超出数值部分的显示;
下调了困难难度初期小怪速度25%;
极大提升了余孽恶魔碎片的掉落量;
异端副本特效调整:取消了随机恐惧一个单位的副本特效,增加了最多只能有4个冒险者参战的副本特效;
如果长时间无人响应,故事触发会自动结束;
为所有战斗增加了360秒的上限;
吃酒的书生卷轴:修复了激活爆伤天赋以后不再提升爆伤的bug;
精战卷轴调整为:降低战法冷却100%,但是提升战法消耗100%;
调整伤害免疫护盾的最大层数为15层(来自任何技能或物品特效),伤害反弹护盾的最大层数为15层(来自任何技能或物品特效);
其它bug修正。
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