9.18版本改动分析
首先,让我们看看削弱和增强。
削弱:恶魔,贵族,骑士
增强:狂野,变形,游侠,元素
改版:
刺客:减少暴击伤害,增加暴击几率,新增9刺
法师:新增9法
龙、护卫:新增潘森
系统:
6级不再掉落橙卡;
3费卡由21张减少为18张;
掉落妮蔻,英雄,更多金币;
选秀出现全成品装备;
攻速上限提高到5.0;
升级经验提高。
单独英雄变化不多赘述,只列出变化极大的:
火男:大招弹跳次数减2,恶魔会被沉默了;
伊芙琳:伤害大幅削弱;
潘森:将龙与护卫联系起来,拥有超高的百分比伤害、技能范围和自带重伤效果;
卢锡安:位移后的攻击会正确的收到攻速和攻击特效影响了;
男枪:普攻距离过远时不再无法命中,但也缩小了攻击范围。
重点来了重点来了重点来了(重要的事情说三遍):
从羁绊的大方向改动我们可以轻易地看出几大强势阵容,分别是:
狂野+变形;极地+元素+游侠;法师+护卫+龙;9刺;9法。
从系统改动来看:
带有剑士、金克斯的阵容,三费卡较多的阵容以及八人口阵容将变得更强。
更多的羊刀将会是最优装备,贵族的削弱也会在羊刀的超高输出下被忽略,也就是说贵族仍然强势。
三费卡的减少意味着相同的阵容选择将在中期变得更难,但同时也会在后期到来前减少你的竞争对手,更容易抽到关键的4费卡,而潘森的加入和升级经验的增加则必将增加9人口阵容的成型难度(因为5费卡变得更难抽了,即使它的概率增加了2%)。
细节的改变:
野怪的奖励更多,且第五阶段开始将不再有散件装备可用,这意味着前期卖血的作用更大,在装备的选择上,自主性下降,只有一件或两件核心装备的阵容将更具优势,看装备选阵容将会是必然的,看阵容选装备的风险性极高。
Copyright © 2017 当下游戏系统玩法网 All rights reserved. 皖ICP备17004448号-2