化工厂, 概率出现塑料,铅,火药
居民区A ,大机率出食品和低级衣物,小概率出太阳镜,工具箱,便携缝纫机,锅,10格背包
餐厅, 大概率出罐头,饮料,米面,小概率产啤酒,可以去幸存者A换火药
服装店,大量产出中低级衣裤鞋,小概率出装备兑换卡
学校, 大量产出零食,背包,中概率十格背包
建筑工地,主要产出废铜废铁,废塑料,铁片,木头,硝石,绳子,小概率出空瓶,橡胶
从幸存A出来,这边可以选择先去服装店,目标是一双鞋子以及压舌帽,鞋子优先选择皮质马丁靴,次选黑包运动鞋,出了羽绒服,耐久度高的话可以考虑留下备用,其它全部分解。注意这里我们需要6份皮,涤纶30,布10+后面做成针线,当然以后再来也是可以的。这里特别说明一下,分解获得的材料并不会直接出现在背包,需要手动拖到白色的格子里。
(另外也可以选择第一站居民A,目标是压舌帽,10格背包,以及工具3件套,但要是没出背包就会比较难受了)
OK,目标完成,下一站学校,目标,十格背包,黑色或者红色就是了,学校的背包产量比较大,另外这里会出产许多零食和饮料,注意一下,大部分食物都是会扣水份的,所以饱食满了,又背包没位置不要塞肚子了,₍₍ (̨̡ ‾᷄ᗣ‾᷅ )̧̢ ₎₎你考虑过角色的感受吗,会爆肚啊喂
这个时候,我们有自带4加衣裤4加背包10,一共18格背包了,基本是够用的。运气好的话,我们可能已经有了几张装备兑换卡了,留下,其它的兑换卡直接去换掉
下一站,建筑工地,在这里,我们要耗费大量的时间以及热情了,可能大部分新入坑者都是因为这个原因被劝退的。这时候,开始体现,我们十天之内不用找水和食物的优势了。(最新版本可以用简单的材料做出石斧,可以在工地直接做一把再接着探索,一把石斧在工地用完大概可以产20个木材,一级仓库绰绰有余了)
因为前面的几次搜刮,都要分解物品,所以一部分人可能并未发现,原来搜刮点是有CD的,没错,CD,绿色搜索点,大概是1分零几秒的CD
我们在这里,需要憋出,一把唐刀,一级仓库(15木材2铁锭1铁片),军用头盔,军用皮鞋(黑),普通或者加厚防弹衣(反正都是下两次武器店就破了),因为背包限制的原因,绳子和硝石不要,瓶子不要,橡胶做完鞋子后不要,塑料做完头盔后不要。具体需求看一下游戏里的制作列表
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