切尔诺贝利人一句话介绍
在切尔诺贝利人游戏当中,玩家需要在一片核灾难后的废墟之中生存下来,因此需要面对各种被核辐射污染的生物,某些超自然现象,以及潜伏在该地区的其他军事力量。玩家可以制作武器和装备,甚至能和他人结盟共同求生,同时也要收集各种证据来拼凑一个完整的故事。
切尔诺贝利人游戏特点
那是科幻小说外的熟存恐惧履历,将对使人没有安的天下的自在摸索取富裕应战性的战斗、奇特的叙具造做圆式和非线性的故事道事相连系。饰演物理教野,切我诺贝利电厂的前雇员,并查询拜访你所爱之人的神秘得踪。想法熟存高去,掀含净化区的奥秘。
熟存
缔盟或者取切我诺贝利区域的其余熟存者竞争。请忘住,熟命是坚强的,而决意本身陪侣运气的是你的决意。你能够花时间入止筹办,可是请注重,你的故事仍正在接续。跟着时间流逝,你胜利的时机愈来愈长:同道将近逝世了,剜给将近耗尽了,或者者不测的伤害会到去。
最首要的是,你四周呈现了超做作现象。跟着你当前状态的日趋宽峻,每一1地城市带去新的应战。若是你念熟存,请细心方案。
依照本身的划定规矩玩
造做设备以及武器,以回护本身免蒙敌对军事职员以及暗藏正在该区域的超做作要挟的危险。使用庞大的对象随时随天为你提求匡助,异时正在顽劣而又蒙净化的环境外导航。连结潜止状况,并发散所有能够掀示已往事务的证据。
经由过程作没选择、觅找或者追躲伪相去决意四周的天下怎样倒退。
切尔诺贝利人游戏明面
1、摸索三D扫描出现切我诺贝利禁区的俊丽以及恐惧。
2、取该地区的其余潜止者互助或者竞争,可是无论你作甚么,皆没有要完整疑任他们。
3、点对做作以及超做作的要挟并熟存。
4、让本身沉醉正在激动听口的非线性科幻恐惧故事外。
5、充实使用脚色的物理以及化教常识去造做装备以及治理物品。
6、取从替换实际外涌没的开化熟物做斗争。
7、利用1组庞大的环境以及物资剖析对象查询拜访以及发散数据。
切尔诺贝利人游戏评测分享
一款带恐怖元素的第一人称末日生存射击游戏,Chernobylite是由曾在2017年推出过备受玩家好评作品Get even(报复)的波兰电子游戏开发商所制作。
为了能给玩家呈现出更真实,更有代入感的沉浸式体验,正如游戏名切尔诺贝利所示,为了提供更加精确的数据,冒着恶劣的天气甚至是辐射,制作组前往切尔诺贝利禁区收集各种材料,使用无人机扫描此地并拍摄了不少真实的照片作为参考资料,游戏内地图也正是根据3D实景扫描后重新绘制而成。
游戏融入了科幻,末日,敌军,怪兽,生存以及建造等元素,如果你热衷于辐射系列或者类似题材的作品,说不定就会对它产生兴趣。不过该作目前处于早期体验阶段,许多内容仍在制作当中且还存在着不少影响体验的严重问题等,建议以后再入手,只要在后续中更新得当,好好进行优化和修复,它还是相当具有潜力的。
探索切尔诺贝利
主角Igor与Olivier跟Anton两位战友一同驾车来到电厂执行黑色行动任务,希望通过控制,骇进AZ5系统的方式来取得Chernobylite,虽然目标得手,但意外事情也发生了,Anton被不明戴面具人击杀,Olivier也身受重伤,情急慌乱之下,Igor使用刚获得的能量枪跟Olivier暂且传送逃离。两人到达切尔诺贝利并在此找到了一个废弃车间可以当作避难所。
Igor有张照片,照片上是他的未婚妻Tatyana,她于30年前在切尔诺贝利失踪,Igor一直希望能够找到关于她的线索,于是暂不打算离开此地,作为好基友的Olivier也留下来跟着Igor一起展开探索。
生存下去是第一要务
避难所里台对讲机,时不时会有陌生人以种种事情跟主角进行联络,剧情内容也正是以此进行展开。
面对陌生人的不同提问与请求,玩家有多种选择,可以警惕不轻信对方所言拒绝前往,也可以为了尽可能多搜集关于自己未婚妻的消息而如约前往,不同的选择会导致不同的剧情发展跟结果,因此该作也具有一定重玩性。
在末日的环境里活着就是一种幸福,每一天醒来都代表着新的一天,为了生存,玩家需要外出搜集资源,找到食物来维持与同伴的生存所需。既然生存,当然也少不了生存本领,主角可以学习到多种新能力并进行提升,比如前期每晚请教Olivier可以学习到潜行,专家潜行,射击和专家射击等。
习得的能力越多,在外探索的可选择性也就越多,当遇到危险或者敌人时,玩家可以选择以暴制暴,也可以选择一路潜行。据本人的体验来看,游戏内的敌人目前分为两种,一种是人型,另一种则是怪物,人型往往成群结队,有数量优势,怪物虽然单独行动,但是它们会使用传送门,有时候说不定就会神出鬼没地出现在玩家背后进行偷袭,想想还是十分惊悚的。
拾荒是为了更好地生存
目前地图包含4个重要区域,分别是Prypiat Port(港口),Eye of Moscow(莫斯科之眼),Kopachi以及Refuge(避难所),每一天行动前玩家需要进行主角跟同伴的任务分配,比如派olivier在避难所善后或者去其他不同区域进行资源寻找等(同伴的行动状况受到机率而非玩家控制的影响)。
当进入新的区域后会有30:00倒计时的危险提醒,因此玩家需要争分夺秒,在完成任务的同时还要尽可能多地探索地图,搜刮各类有用的资源。搜集资源的过程正是废土捡垃圾的过程,好在主角有一个比较先进的辐射检测仪装置设备,设备上方显示辐射指数,下方显示了各资源类型,该设备除了能够检测出当前区域的辐射指数外,更大的作用其实是提高了捡垃圾的效率。
它可以根据玩家选择的资源类型进行范围性扫描,探测出周围一小片区域所有对应类型的垃圾且以高亮的形式表现出来,甚至就连敌人也可以轻松被标记出来,什么也别说了,哪里有卖请务必给我也整一个。
避难所建造
尽管在地图探索时有倒计时提醒,但也不会限制玩家的自由,任务完成后,玩家随时可以传送回避难所,即便是倒计时结束后,也不会有即死的情况发生,只要玩家愿意,可随意在地图内进行探索,毕竟地图内的资源在每次重新进入后都会得到重置。
回到避难所后,玩家可以利用搜集到的资源进行家园建造,从万能的工作台到各种制作机器,从家具设施的布置到避难所整体的环境绿化等,其中比较好玩的是播放着劲爆节奏歌曲的音箱,如果在车间四周分别放置几个,气氛瞬间大变,此时我就是夜店之王。需要注意的是不同的设施会降低或者提高居住的舒适度以及电力过载,因此在搭配过程中也需要注重技巧与方法。
缺陷是目前种类很少,可互动性较差,DIY的趣味性低。
一些设定及存在的问题
1.前期只能使用现有或者制作的武器,敌人武器的拾取需要一定的解锁条件,子弹可通过制作或者野外商人处进行资源交换。
2.除了生存探索模式外,包括一个抢劫模式,可以重返电厂执行任务,但早期版本不含由此功能。
3.大部分时候在执行任务前,睡觉后醒来前,重启游戏后都需要进入到异空间进行二次传送,恰恰每次进入异空间时都会经历长达10多秒的卡顿,十分影响体验。
4.地图上的任务地点只有大致位置标记,并没有详细的方向指引,在小建筑里找路时玩家容易迷失方向。
5.对话字幕跟配音存在不小的问题,要么是配音跟说话人信息不匹配,要么是对话时而有配音时而无配音,要么就是配音音量时而大时而小(目前正在修理此问题,所以不必担心)。
推荐分析
优点:
真实取景3D场景的绘制,较为少见的末日辐射题材。
氛围营造有代入感,天气系统也比较真实。
不足:
画面虽没有宣传片那么让人觉得惊艳,但最高画质下表现其实也还不错。
操作较为自由,不过没有攀爬等特殊指令,射击跟近战手感也较为一般。
包括武器类型,敌人种类等在内,目前内容很少,任务相似程度高,可探索趣味不高。
优化太差,卡顿现象频繁,存在问题多,以上也有具体列举。
由The Farm 51开发的末世恐怖生存游戏《切尔诺贝利人(Chernobylite)》近日宣布,本作的正式版将跳票至今年的第二季度发售。
官方表示“尽管疫情带来了不小的冲击,但正式版还是会按计划推出,不过时间可能要向后推迟到2021年的第二季度。正式版的《切尔诺贝利人》的剧情和界面将追加意大利语、中文、日语和葡萄牙语,而且所有语言版本都进行了全面的重写和打磨(主要是风格上的)。
得益于此,游戏整体体验应该会比抢先体验版更加的刺激和沉浸。遗憾的是,由于游戏规模较大(《切尔诺贝利人》的剧情文本比我们之前的任何一款作品都要多出好几倍),追加测试新的语言和翻译的工作也更加的耗时,这也是游戏延期的主要原因。
我们承诺会在正式版中加入更多新元素和新内容,而这些原本是将作为DLC发布的。这意味着《切尔诺贝利人》的最终版将会更加庞大,丰富玩家的体验。在这些新增内容中,玩家会发现新的地点,新的武器,新的敌人,与其他游戏中的角色的联动,以及现有机制和工具的大量修复。
配置要求
- 操作系统
- CPU
- 内存
- 显卡
- 存储空间
- 最低配置
- Windows 7 SP1 (x64)
- Intel Core i5-2500K CPU
- 8 GB RAM
- Geforce GTX 770 or AMD Radeon HD 7870
- 需要 45 GB 可用空间