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附送文字:攻击武学详解
让我们看看传说中的太祖长拳。
运功效果、发挥效率的部分与内功没有区别,我们重点说一下攻击武学的【使用消耗】与【功法属性】
攻击武学的使用消耗
攻击武学的功法属性
任何攻击武学,迅疾、精妙、力道都各有几个格子,而格子加起来必定是10个,这代表了此武学的侧重点,每个格子代表了一成的效果,加起来是十成。众所周知,迅疾、精妙、力道分别对应闪避、拆招、卸力,我们以三成靠迅疾、三成靠精妙、四成靠力道的太祖长拳为例,如果你的迅疾高于对方的闪避,那么你就能发挥出那三成。如果你的精妙也高于对方的拆招,但是力道低于对方的卸力,你就会有4成力道被卸掉,你只能发挥出这个武功的6成效果来。
破体破气对应护体御气,不必多说。
补充:功法每突破一次,数值都会变高一点,而使用需求也会水涨船高。修炼到100%时额外增加20%威力
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